const关键字指定变量的值是恒定的,以防止程序员修改它,并且在定义一个const变量时必须初始化它,除非你用了extern关键词准备来进行外部链接。
const int i = 5; //right,和 int const i=5; 等价 const int j; //error,未初始化extern const int k; //right,外部链接注意,const在这里可以不为其初始化。
我们很容易知道第三句代码是错的。也就是不可以把指向常量的指针赋给一个普通的指针,这是为了防止普通指针修改该常量。 那下面的代码呢?
int x = 1;int* const con_p = &x;int* p = con_p; //right这句代码是对的。把指向变量的常量指针赋给一个普通指针,注意赋值的是x的地址,这无关常量指针的事,要注意区分。
请注意,const是一个左结合的类型修饰符,根据这个特点可以很容易总结如下: const int* p
,指向常量int的指针,即int是常量,指针是变量; int* const p
,指向变量int的常量指针,即int是变量,指针是常量。
表示类成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。
class Base { PRivate: const int data; //类成员常量public: Base(int x):data(x){} //列表初始化}const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类成员变量和调用类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。
class Base { private: int data; public: Base(int x):data(x){} void func1() { ; } void func2()const { data = 1; //error } void func3()const { func1(); //error } }const修饰的变量不可改变,这是规定,但是在C++指针面前,一切皆有可能。看下面的代码:
#include<iostream>using namespace std;int main(){ const int x = 1; int* p = (int*)&x; *p = 9; cout << x << endl; //1 cout << *P << endl; //9}代码很简单,我们利用指针p对常量x进行修改,输出结果*p表明我们确实改变了x。但是存在疑问的是为什么输出x还是1呢?这是因为,编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有存储与读内存的操作,使得它的效率很高。 文章转自我的个人博客:http://www.61mon.com/index.php/archives/167/
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