问1:在类的成员函数中能不能调用delete this?
答:肯定的,能调用。
#include <iostream>#include <vector>using namespace std;class A{public: void f() { cout<<"delete this"<<endl; delete this; };};int main(){ { A a; }}问2:假设这个成员函数名字叫release,而delete this在release方法中调用,那么这个对象在调用release方法后,还能进行其他操作,如调用该对象的其他方法么?
答:仍然是肯定 的,调用release之后还能调用其他的方法。
但是有个前提:被调用的方法不涉及这个对象的数据成员和虚函数。
根本原因在于delete的功能和类对象的内存模型。当一个类对象声明时,系统会为其分配内存空间。在类对象的内存空间中,只有数据成员和虚函数表指针,并不包含代码内容,类的成员函数单独放在代码段中。在调用成员函数时,隐含传递一个this指针,让成员函数知道是哪个对象在调用它。当调用delete this时,类对象的内存空间被释放。在delete this之后进行的其他任何函数调用,只要不涉及到this指针的内容,都能够正常运行。一旦涉及到this指针,如操作数据成员,调用虚函数等,就会出现不可预期的问题。
问3:为什么是不可预期的问题?delete this之后不是释放了类对象的内存空间了么,那么这段内存应该已经还给系统,不再属于这个进程。照这个逻辑来看,应该发生指针错误,无访问权限之类的令系统崩溃的问题才对啊?
答:这个问题牵涉到操作系统的内存管理策略。delete this释放了类对象的内存空间,但是内存空间却并不是马上被回收到系统中,可能是缓冲或者其他原因,导致这段内存空间暂时没有被系统收回。此时这段内存是可以访问的,但是当你获取数据成员,可能得到的是一串很长的随机数;访问虚函数表时,指针无效的可能性非常高,很可能造成系统崩溃。
程序崩溃示例代码
#include <iostream>#include <vector>using namespace std;class A{public: int a; A(int t = 0) { a = t; } void f1() { //使用了该对象的数据成员 cout<<a<<endl; } void f2() { //未使用该对象的数据成员 cout<<1<<endl; } virtual void f3() { cout<<a<<endl; } void release() { cout<<"delete this"<<endl; delete this; };};int main(){ { A a(10); a.f1(); a.f2(); a.f3(); a.release(); a.f1(); a.f2(); a.f3(); }}问4:如果在类的析构函数中调用delete this,会发生什么?
答:实验告诉我们,会导致堆栈溢出。
delete的本质是将调用一个或多个析构函数,然后,释放内存。显然,delete this会去调用本对象的析构函数,而析构函数中又调用delete this,形成无限递归,造成堆栈溢出,系统崩溃。
#include <iostream>#include <vector>using namespace std;class A{public: ~ A() { cout<<"delete this"<<endl; delete this; };};int main(){ { A a; }}总结
在成员函数中调用delete this,会导致指针错误;
在析构函数中调用delete this,会造成栈溢出;
this是类中成员函数具有的一个附加的隐含形参,即指向该类对象的一个指针,它与调用成员函数的对象绑定在一起;
this的值不可变;
class A{public: void f(A a) { //this = &a; //error: lvalue required as left Operand of assignment }};
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