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iOS中为什么非要用runtime才能在分类中扩展属性呢

2019-11-07 23:11:54
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来源:转载
供稿:网友

想必大家都知道在分类中能扩展属性,而对于能不能扩展属性,能不能扩展成员变量是不是有点模糊,今天元宵节,我就清清嗓子说上两句吧

论点

(1)分类中是能扩展属性的 (2)分类是不能给一个类扩展成员变量的

先唠唠嗑

强调一下,分类不是类,它只是对类的一个扩展,没有ISA指针,我们知道我们可以通过runtime在不影响原来模块的情况下给模块扩展方法,有没有感觉这一句话好像也可以描述分类,所以你可以认为分类是实现这一功能的捷径,不然你觉得是用分类扩展方法容易还是用runtime来实现容易啊(正值年轻,说话有点冲~_~ !!)。

论据

先说说属性,属性是对成员变量的一个封装,当我们声明一个属性的时候,Xcode会给我们默认创建一个 _属性名 的成员变量,也会给我们自动创建getter和setter方法。当然我们也可以用@synthesize指定其关联的变量 例如给属性name指定其关联的变量@synthesize name = xxx;self.name其实是操作的实例变量xxx,而不是_name了。 窝草,扯远了,回归正传。。 所以我们要添加一个属性得有三样东西,setter、getter以及关联的成员变量。 在分类中Xcode不会为我们自动创建setter、getter方法,但是我们可以手动实现,但是如何把一个变量关联到属性上呢,直接声明一个全局变量不行吗,事实证明不太行,对于getter方法还好说,直接返回一个变量就行,可是setter方法却不行,因为你要找到该属性关联的变量你才能给人家赋值啊,怎么办?怎么办??这只能用runtime的对象关联来实现了

.m文件中// 定义关联的keystatic const char *key = "name";@implementation NSObject (PRoperty)- (NSString *)name{ // 根据关联的key,获取关联的值。 return objc_getAssociatedObject(self, key);}- (void)setName:(NSString *)name{ // 参数一:目标对象 // 参数二:关联的key,可以通过这个key获取 // 参数三:关联的value // 参数四:关联的策略 objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);}@end

看到这里你也许就会说,这TMD不是把变量给添加上去了吗?我表示默默一笑,如果你打印IVarList你就会发现并没有这个变量,只能打印出添加的属性。 其实对象关联只是关联上去了,并没有把变量添加进去,说了这么多这回你该信了吧。 原因就是分类不是类,他没有ISA指针,下面是ISA指针,可以看出他本质上是一个结构体(只是换了个马甲被称之为Class类型,怕你迷糊,再说明白一点,ISA指针就是Class类型),通过ISA指针才能找指向变量的ivars,也就是说你都不知道变量的家,你怎么去给它生猴子啊,但是奇怪了,ISA指针里没有指向属性数组的指针,没有是对的,要不然这一段的解释就废了,可是讲真,属性指针在哪啊???有知道的小伙伴请告诉我一下 >_< !!!

struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;#if !__OBJC2__ Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE; const char *name OBJC2_UNAVAILABLE; long version OBJC2_UNAVAILABLE; long info OBJC2_UNAVAILABLE; long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;#endif} OBJC2_UNAVAILABLE;/* Use `Class` instead of `struct objc_class *` */
结论

分类中可以给一个对象(类也是对象)添加属性,但是不能添加成员变量,只能关联上去。 注意:如果不信,你可以自己再打印一遍吧,会发现只能打印出添加的属性,打印不出变量。


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