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IOS多线程之NSOperation

2019-11-06 09:53:40
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来源:转载
供稿:网友

一:NSOperation  

//    1.简介

//    NSOperation实例封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,并且能够以并发或非并发的方式执行这个操作。

//    NSOperation本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有2种:

//    1> Foundation框架提供了两个具体子类直接供我们使用:NSInvocationOperation和NSBlockOperation

//    2> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法

    

    

//    2.执行操作

//    NSOperation调用start方法即可开始执行操作,NSOperation对象默认按同步方式执行,也就是在调用start方法的那个线程中直接执行。NSOperation对象的isConcurrent方法会告诉我们这个操作相对于调用start方法的线程,是同步还是异步执行。isConcurrent方法默认返回NO,表示操作与调用线程同步执行

    

    

//    3.取消操作

//    operation开始执行之后, 默认会一直执行操作直到完成,我们也可以调用cancel方法中途取消操作

    

    NSOperation *operation = [[NSOperation alloc] init];

    [operation cancel];

    

//    4.监听操作的执行

//    如果我们想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情,就调用NSOperation的setCompletionBlock方法来设置想做的事情

    

    //①

    [operation setCompletionBlock:^(void){

        NSLog(@"setCompletionBlock");

    }];

    

    //②

    operation.completionBlock = ^(void){

        

    };

    

    //************   二、NSInvocationOperation ************//

    

//    1.简介

//    基于一个对象和selector来创建操作。如果你已经有现有的方法来执行需要的任务,就可以使用这个类

    

//    2.创建并执行操作

    NSInvocationOperation *invovationOper = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runOne) object:nil];

    // 开始执行任务(同步执行)

    [invovationOper start];

    

     //************    三、NSBlockOperation ************//

   

//    1.简介

//    能够并发地执行一个或多个block对象,所有相关的block都执行完之后,操作才算完成

    

//    2.创建并执行操作

    

    NSBlockOperation *blockOper =[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(void){

        

        NSLog(@"执行了一个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]); 

    

    }];

   

//    // 开始执行任务(这里还是同步执行)

//    [blockOper start];

    

//    3.通过addExecutionBlock方法添加block操作

    

    [blockOper addExecutionBlock:^(void){

        

         NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);  

    }];

    

    [blockOper addExecutionBlock:^() {

        NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);

    }];

    

    [blockOper addExecutionBlock:^() {

        NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);

    }];

      [blockOper start];

    

//    可以看出,这4个block是并发执行的,也就是在不同线程中执行的,num属性可以看成是线程的id

    

    //************      四、自定义NSOperation ************//

//    1.简介

//  如果NSInvocationOperation和NSBlockOperation对象不能满足需求, 你可以直接继承NSOperation, 并添加任何你想要的行为。继承所需的工作量主要取决于你要实现非并发还是并发的NSOperation。定义非并发的NSOperation要简单许多,只需要重载-(void)main这个方法,在这个方法里面执行主任务,并正确地响应取消事件; 对于并发NSOperation, 你必须重写NSOperation的多个基本方法进行实现

2.非并发的NSOperation

比如叫做DownloadOperation,用来下载图片

1> 继承NSOperation,重写main方法,执行主任务

DownloadOperation.h

[java] view plaincopy#import <Foundation/Foundation.h>  @PRotocol DownloadOperationDelegate;    @interface DownloadOperation : NSOperation  // 图片的url路径  @property (nonatomic, copy) NSString *imageUrl;  // 代理  @property (nonatomic, retain) id<DownloadOperationDelegate> delegate;    - (id)initWithUrl:(NSString *)url delegate:(id<DownloadOperationDelegate>)delegate;  @end    // 图片下载的协议  @protocol DownloadOperationDelegate <NSObject>  - (void)downloadFinishWithImage:(UIImage *)image;  @end  DownloadOperation.m

[java] view plaincopy#import "DownloadOperation.h"    @implementation DownloadOperation  @synthesize delegate = _delegate;  @synthesize imageUrl = _imageUrl;    // 初始化  - (id)initWithUrl:(NSString *)url delegate:(id<DownloadOperationDelegate>)delegate {      if (self = [super init]) {          self.imageUrl = url;          self.delegate = delegate;      }      return self;  }  // 释放内存  - (void)dealloc {      [super dealloc];      [_delegate release];      [_imageUrl release];  }    // 执行主任务  - (void)main {      // 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池      @autoreleasepool {          // ....      }  }  @end  

2> 正确响应取消事件

operation开始执行之后,会一直执行任务直到完成,或者显式地取消操作。取消可能发生在任何时候,甚至在operation执行之前。尽管NSOperation提供了一个方法,让应用取消一个操作,但是识别出取消事件则是我们自己的事情。如果operation直接终止, 可能无法回收所有已分配的内存或资源。因此operation对象需要检测取消事件,并优雅地退出执行

NSOperation对象需要定期地调用isCancelled方法检测操作是否已经被取消,如果返回YES(表示已取消),则立即退出执行。不管是自定义NSOperation子类,还是使用系统提供的两个具体子类,都需要支持取消。isCancelled方法本身非常轻量,可以频繁地调用而不产生大的性能损失

以下地方可能需要调用isCancelled:* 在执行任何实际的工作之前* 在循环的每次迭代过程中,如果每个迭代相对较长可能需要调用多次* 代码中相对比较容易中止操作的任何地方

DownloadOperation的main方法实现如下

[java] view plaincopy- (void)main {      // 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池      @autoreleasepool {          if (self.isCancelled) return;                    // 获取图片数据          NSURL *url = [NSURL URLWithString:self.imageUrl];          NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];                    if (self.isCancelled) {              url = nil;              imageData = nil;              return;          }                    // 初始化图片          UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];                    if (self.isCancelled) {              image = nil;              return;          }                    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(downloadFinishWithImage:)]) {              // 把图片数据传回到主线程              [(NSObject *)self.delegate performSelectorOnMainThread:@selector(downloadFinishWithImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];          }      }  }  

转自: http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8565923


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