面向对象:是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?答案:category:可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除或者修改。并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。类别主要有3个作用:(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。(2)创建对私有方法的前向引用。(3)向对象添加非正式协议。 继承:可以增加,修改或者删除方法,并且可以增加属性。类别和类扩展的区别 答案:category和extensions的不同在于后者可以添加属性。另外后者添加的方法是必须要实现的。 extensions可以认为是一个私有的Category。类别的作用类别主要有3个作用:(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。(2)创建对私有方法的前向引用。(3)向对象添加非正式协议。类别有两方面的局限性:(1)无法向类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。( 无法添加实例变量的局限,可以使用字典对象解决 )(2)名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法再使用初始方法。代理的作用?What is purpose of delegates?答案:代理的目的是改变或传递控制链。允许一个类在某些特定时刻通知到其他类,而不需要获取到那些类的指针。 可以减少框架复杂度。另外一点,代理可以理解为java中的回调监听机制的一种类似。什么时候用delegate,什么时候用Notification? 答:delegate针对one-to-one关系,并且reciever可以返回值给sender,notification可以针对one-to-one/many/none,reciever无法返回值给sender.所以,delegate用于sender希望接受到reciever的某个功能反馈值,notification用于通知多个object某个事件。协议有控制链(has-a)的关系,通知没有。因此控制链(has-a从英语单词大致可以看出,单一拥有和可控制的对应关系。
我们说的oc是动态运行时语言是什么意思?When we call objective c is runtime language what does it mean?答案:这个问题其实浅涉及到两个概念,运行时和多态。简单来说。运行时机制:使我们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法。(有点像工厂方法)多态:主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了运行时,不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态。意思就是假设生物类(life)都用有一个相同的方法-eat;那人类属于生物,猪也属于生物,都继承了life后,实现各自的eat,但是调用是我们只需调用各自的eat方法。也就是不同的对象以自己的方式响应了相同的消息(响应了eat这个选择器)。因此也可以说,运行时机制是多态的基础?关于多态性:Polymorphism?答案:多态,子类指针可以赋值给父类。说说响应链 What is responder chain?答案:事件响应链。包括点击事件,画面刷新事件等。在视图栈内从上至下,或者从下之上传播。可以说点事件的分发,传递以及处理。具体可以去看下touch事件这块。因为问的太抽象化了严重怀疑题目出到越后面就越笼统。frame和bounds有什么不同?Difference between frame and bounds?答案:frame指的是:该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是父亲的坐标系统)bounds指的是:该view在本身坐标系统中的位置和大小。(参照点是本身坐标系统)方法和选择器有何不同?Difference between method and selector?答案:selector是一个方法的名称,method是一个组合体,包含了方法的名称和实现.NSOperation queue?答案:存放NSOperation的集合类。操作和操作队列,基本可以看成java中的线程和线程池的概念。用于处理ios多线程开发的问题。网上部分资料提到一点是,虽然是queue,但是却并不是带有队列的概念,放入的操作并非是按照严格的先进现出。这边又有个疑点是,对于队列来说,先进先出的概念是Afunc添加进队列,Bfunc紧跟着也进入队列,Afunc先执行这个是必然的,但是Bfunc是等Afunc完全操作完以后,B才开始启动并且执行(有多个窗口、或多个MAT机),因此队列的概念离乱上有点违背了多线程处理这个概念。但是转念一想其实可以参考银行的取票和叫号系统。因此对于A比B先排队取票但是B率先执行完操作,我们亦然可以感性认为这还是一个队列。但是后来看到一票关于这操作队列话题的文章,其中有一句提到“因为两个操作提交的时间间隔很近,线程池中的线程,谁先启动是不定的。”(这句话是错误的,先来先启动,但是谁先执行完是不一定的)瞬间觉得这个queue名字有点忽悠人了,还不如pool~综合一点,我们知道他可以比较大的用处在于可以帮组多线程编程就好了。id、nil代表什么?id和void *并非完全一样。在上面的代码中,id是指向struct objc_object的一个指针,这个意思基本上是说,id是一个指向任何一个继承了Object(或者NSObject)类的对象。需要注意的是id是一个指针,所以你在使用id的时候不需要加星号。比如id foo=nil定义了一个nil指针,这个指针指向NSObject的一个任意子类。而id *foo=nil则定义了一个指针,这个指针指向另一个指针,被指向的这个指针指向NSObject的一个子类。nil和C语言的NULL相同,在objc/objc.h中定义。nil表示一个Objctive-C对象,这个对象的指针指向空(没有东西就是空)。首字母大写的Nil和nil有一点不一样,Nil定义一个指向空的类(是Class,而不是对象)。nil用来给对象赋值(Objective-C中的任何对象都属于id类型),NULL则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换,Nil用于类指针赋值(在Objective-C中类是一个类),而NSNull则用于集合操作,虽然它们表示的都是空值,但使用的场合完全不同。nil: (空对象:对象指针为空) 表示一个对象的指针指向空 NSURL *url = nil;Nil:(空类:类指针为空) Class class =Nil;NULL:(空指针)则给任何指针赋值 int *pointerInt =NULL;NSString* str =NULL;NSNull (空集合)则用于集合操作// nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。NSNull 对于像NSArray这样的类型,nil或NULL不能做为加到其中的Object,如果定义了一个NSArray,为其分配了内存,又想设置其中的内容为空,则可以用[NSNULL null】返回的对象来初始化NSArray中的内容PRovider是指某个iphone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。 APNS是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器。上图可以分为三个阶段。第一阶段:.net应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。 第二阶段:APNS在自身的已注册Push服务的iPhone列表中,查找有相应标识的iPhone,并把消息发到iPhone。 第三阶段:iPhone把发来的消息传递给相应的应用程序,并且按照设定弹出Push通知。http://blog.csdn.net/zhuqilin0/article/details/6527113 //消息推送机制看内存泄露时候:在搜索中搜索run找到Run Static Snalyzer .20.一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用?指向他的类对象:从而可以找到对象上的方法24. objc中的类方法和实例方法有什么本质区别和联系?类方法:1.是属于类对象的2.只能通过类对象调用3.类方法中的self是类对象4.可以调用其他的类方法5.不能访问成员变量6.不定直接调用对象方法实例方法:1.是属于实例对象的2只能通.过实例对象调用3.实例方法中的self是实例对象4.可以访问成员变量5.可以直接调用实例方法6.也可以调用类方法(通过类名) 华为1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而 不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变 量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那 个循环体内 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个 在头文件中声明的全局变量,假定你将那个变量写错了,那么在编译期间会报错,如果你 用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么? 答:可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,以static形式来声明,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错4、语句for(;1;)有什么问题?它是什么意思? 答:和while(1)相同。5、do……while和while……do有什么区别? 答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值void Func ( char str[100] ){ sizeof( str ) = ?}void *p = malloc( 100 );sizeof ( p ) = ? 解答:sizeof( str ) = 4sizeof ( p ) = 4 剖析: Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。数组名的本质如下:(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组; 例如:char str[10];cout<<sizeof(str)<<endl; 输出结果为10,str指代数据结构char[10](2)数组名可以转换为:指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;char str[10];str++; //编译出错,提示str不是左值 (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。 Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str )、sizeof ( p )都为4。 试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?least = MIN(*p++, b); 解答:#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))MIN(*p++, b)会产生宏的副作用对MIN(*p++, b)的作用结果是:((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++)) 这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。可扩展标记语言extensible markup language;xml2.用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。3,数据库提供了更强有力的数据存储和分析能力,例如:数据索引、排序、查找、相关一致性等,XML仅仅是存储数据。4.XML与HTML的设计区别是:XML的核心是数据,其重点是数据的内容。而HTML被设计用来显示数据,其重点是数据的显示。5.XML和HTML语法区别:HTML的标记不是所有的都需要成对出现,XML则要求所有的标记必须成对出现;HTML标记不区分大小写,XML则大小敏感,即区分大小写。 结合 XML的简单使其易于在任何应用程序中读写数据,这使XML很快成为数据交换的唯一公共语言,虽然不同的应用软件也支持其它的数据交换格式,但不久之后他们都将支持XML,那就意味着程序可以更容易的与Windows,Mac OS,linux以及其他平台下产生的信息结合,然后可以很容易加载XML数据到程序中并分析他,并以XML格式输出结果。 XML去掉了之前令许多开发人员头疼的SGML(标准通用标记语言)的随意语法。在XML中,采用了如下的语法: 1任何的起始标签都必须有一个结束标签。 2可以采用另一种简化语法,可以在一个标签中同时表示起始和结束标签。这种语法是在大于符号之前紧跟一个斜线(/),例如<tag/ >。XML解析器会将其翻译成<tag></tag>。 3标签必须按合适的顺序进行嵌套,所以结束标签必须按镜像顺序匹配起始标签,例如this is asamplestring。这好比是将起始和结束标签看作是数学中的左右括号:在没有关闭所有的内部括号之前,是不能关闭外面的括号的。 4所有的特性都必须有值。 5所有的特性都必须在值的周围加上双引号。HTTP协议详解HTT:P是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中。 http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。HTTP协议的主要特点可概括如下:1.支持客户/服务器模式。2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。 每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。 采用这种方式可以节省传输时间。5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。TCP/UDP区别联系TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。 UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,我们来看看这三次对话的简单过程:1.主机A向主机B发出连接请求数据包;2.主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包;3.主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去! UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。 tcp协议和udp协议的差别 是否连接面向连接面向非连接 传输可靠性可靠不可靠 应用场合传输大量数据少量数据 速度慢快socket连接、http连接的区别简单说,你浏览的网页(网址以http://开头)都是http协议传输到你的浏览器的,而http是基于socket之上的。socket是一套完成tcp,udp协议的接口。HTTP协议:简单对象访问协议,对应于应用层 ,HTTP协议是基于TCP连接的tcp协议: 对应于传输层ip协议: 对应于网络层TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。Socket:是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。http连接:http连接就是所谓的短连接,即客户端向服务器端发送一次请求,服务器端响应后连接即会断掉;socket连接:socket连接就是所谓的长连接,理论上客户端和服务器端一旦建立起连接将不会主动断掉;但是由于各种环境因素可能会是连接断开,比如说:服务器端或客户端主机down了,网络故障,或者两者之间长时间没有数据传输,网络防火墙可能会断开该连接以释放网络资源。所以当一个socket连接中没有数据的传输,那么为了维持连接需要发送心跳消息~~具体心跳消息格式是开发者自己定义的我们已经知道网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –>读写write/read –>关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),这些函数我们在后面进行介绍。我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。1)Socket是一个针对TCP和UDP编程的接口,你可以借助它建立TCP连接等等。而TCP和UDP协议属于传输层 。 而http是个应用层的协议,它实际上也建立在TCP协议之上。 (HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。) 2)Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口。新闻热点
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