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C++中对类和对象基础理解

2019-11-06 07:34:35
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C++中对类和对象基础理解

C++不是纯面向对象的编程语言,而是基于面向对象的语言,因为C++中包含C语言的部分,而C语言是面向过程的。

面向对象的三大特性:封装、继承、多态

封装:将方法和数据封装在类里面,可以根据访问限定符的使用保证数据的安全性,隐藏了方法的实现细节,也方便使用。

继承:对已有类增加属性和功能或进行部分修改来建立新的类,是实现代码的复用的重要手段,继承是类型之间的关系建模。

多态:在面向对象的程序里面,同一个消息被不同的对象接受后可以导致不同的行为,是接口的多种不同的实现方式。

这里先介绍类的重载性部分。

访问限定符解释

      (1)public成员可以直接从类外部访问,PRivate/protected成员不可以从类外部直接访问。

      (2)每个限定符在类中可以使用多次,一个限定符的作用域是下一个访问限定符或类结束前。

      (3)类里面如果没有多成员指定访问限定符,则默认为私有的。

下面我们引入一个简单类的例子加深理解

其中成员函数也可以在类内部声明,在类外部定义。

class Student{public:	void Display();private:	char* _name;	char* _sex;	int _num;};void Student::Display(){	cout << "姓名:" << _name << endl;	cout << "性别:" << _sex << endl;	cout << "学号:" << _num << endl;}

类的实例化对象(为了方便举例,这里将成员变量定义为公有的)

void Test(){	Student s;	s._name = "小红";	s._sex = "女";	s._num = 01;	s.Display();}类只是一个模型一样的东西,只想定了该类中有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间,类就像现实生活中建筑设计中的图纸,只需要设计出需要些什么东西,真正占用空间,能实际存储数据的是实例化出的对象。

类的存储对象模型

一个对象的大小等于类中所有成员变量的大小之和(遵循内存对其规则),空类的大小为1

类的六个默认成员函数

下面直接用日期类的例子解释这前四个常用的默认成员函数

class Date{public:	Date(int year, int month, int day)//构造函数	{		_year = year;		_month = month;		_day = day;	}	Date(const Date& d)//拷贝构造函数	{		_year = d._year;		_month = d._month;		_day = d._day;	}	Date& Operator = (const Date& d)//赋值运算符重载	{		if (this != &d)		{			this->_year = d._year;			this->_month = d._month;			this->_day = d._day;		}		return *this;	}	~Date()//析构函数	{		cout << " ~Date() " << endl;	}private:	int _year;	int _month;	int _day;};


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