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[Boolan] C++第七周 STL 泛型编程(一)

2019-11-06 07:08:15
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来源:转载
供稿:网友

参考链接:C++new和delete实现原理

1. OOP(面向对象编程) vs GP(泛型编程)

OOP:将datas跟methods关联放到一起GP:将datas和methods分开,通过迭代器关联在一起 sort(c.begin(), c.end()) 优点:可以将容器和算法分别开发,低耦合,算法通过迭代器确定操作范围,并且通过迭代器获取数据

2. 分配器

VC++中

//newop2.cpp VC中new操作符的源码// newop2 Operator new(size_t, const nothrow_t&) for Microsoft C++#include <cstdlib>#include <new>_C_LIB_DECLint _callnewh(size_t size);_END_C_LIB_DECLvoid *operator new(size_t size, const std::nothrow_t&) _THROW0() { // try to allocate size bytes void *p; while ((p = malloc(size)) == 0) { // buy more memory or return null pointer _TRY_BEGIN if (_callnewh(size) == 0) break; _CATCH(std::bad_alloc) return (0); _CATCH_END } return (p); }

由上述源码可以看到,new是调用了系统函数malloc来分配的内存

//VC中allocator的部分源码 <xmemory>template<class _Ty> class allocator {public: typedef _SIZT size_type; typedef _PDFT difference_type; typedef _Ty _FARQ *pointer; typedef const _Ty _FARQ *const_pointer; typedef _Ty _FARQ& reference; typedef const _Ty _FARQ& const_reference; typedef _Ty value_type; pointer address(reference _X) const {return (&_X); } const_pointer address(const_reference _X) const {return (&_X); } pointer allocate(size_type _N, const void *) {return (_Allocate((difference_type)_N, (pointer)0)); } }; template<class _Ty> inline _Ty _FARQ *_Allocate(_PDFT _N, _Ty _FARQ *) {if (_N < 0) _N = 0; return ((_Ty _FARQ *)operator new( (_SIZT)_N * sizeof (_Ty))); }

由上述源码可知,VC的分配器是调用的_Allocate模板函数来分配内存,_Allocate是调用的operator new,new是调用的malloc系统函数分配的 可知VC的分配器并没有什么特殊处理

int *p = allocator<int>().allocate(512, *int*)0);allocator<int>().deallocate(p, 512);

在GUN4.5中有两种分配器,一个是allocator,跟VC的一样;另一个叫_pool_alloc,这个分配器会有一个整的内存池,由16个指针组成,每个指针指向不同大小的内存,根据每次申请的大小分配那个指针上的内存,这样就避免了每次申请内存时,所带来的额外消耗,例如记录当前分配的内存大小,开始结束的标志。 第二种的用法,认为指定分配器

vector<string, __gun_cxx::__pool_alloc<string>> vec;

3. 容器

[图]

4. List

双向链表实现,里面包含着迭代器,并且迭代器进行了大量的操作符重载,让他可以向指针一样使用template <class T, class Alloc = alloc>class list{PRotected: typedef __list_node<t> list_node;public: typedef list_node* link_type; typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;protected: link_type node;};

[图-迭代器重载]

其中需要注意的是下面这两个,前加加和后加加self & operator++() {node = (link_type)((*node).next); return *this;}self operator++(int) {self tmp = *this; ++*this; return tmp;}首先需要注意的是,虽然iterator也重载operator*(), 但是这里面的*this并没有使用这个重载;例如self tmp = *this, return *this;这两次*this已经被解释为拷贝构造的参数了++*this也没有使用重载的operator*();也是已经把*this解释成了operator++()的参数了操作符重载所看齐的对象是int(整型),应该符合整型的使用直觉int i(6);++++i; ---> ++(++i); //成立i++++; ---> (i++)++; //不成立遵循这个原则;所以operator++(int)的返回值是self,而不是self&, ++++的预期效果和int一致

Gnu2.9 —> Gnu4.9 自行体会 [图]

5. 迭代器的设计原则和Iterator Traits的作用与设计

链接:iterator_traits 19: 迭代器特性-iterator traits 我认为traints是容器跟算法中间的桥梁,因为容器是多种多样的,但是在实现某种功能是,会使用同一种算法,此时,算法就需要根据各个容器的特性来进行不同的计算 那算法怎么知道各个容器的特征的呢?通过Traits

所以在每个Itreator中,都规定需要定义一下五种typedeftemplate<typename _Tp>struct _List_iterator{ typedef std::bidirectional_iterator_tag iterator_category; //容器的类别 typedef _Tp value_type; //容器的元素的类型 typedef _Tp* pointer; typedef _Tp& reference; typedef ptrdiff_t difference_type; //位置差类型};如果仅仅是重命名,直接在iterator中定义就好了,为什么还要有一个Traits呢?这是为了一个情况,就是iterator不是一个类;而是一个指针,那算法在调用一个指针作为参数的时候,就没有办法获得他的value_type,pointer,difference_type等特征所以,就抽了一个中间层,利用模板的偏特化的特性来进行一层包装//以value_type 为例 给出示例template <class I>struct iterator_traits { //如果I是class iterator,就进这里 typedef typename I::value_type value_type;};template <class T>struct iterator_traits<T*> { typedef T value;};template <class T>struct iterator_traits<const T*>{ typedef T value_type; };//为什么const T* 的value_type不是const的,因为声明一种无法被赋值的变量没什么用,没办法被算法调用并进行计算template <typename T, ...>void algorithm(...) { typename iterator_traits<T>::value_type v1;}

6. vector

需要注意的几点1. 内存分配是倍增的, len = old_size!= 0 ? 2*old_size:1;2. 因为内存是连续的,所以他的Traits的迭代器类型是指针,用到了Traits的模板片的话
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