#include<time.h>
rand() 函数:调用一次随机产生0-32767间的整形数。头文件:#include<stdlib.h>
srand() 函数:定义rand()函数中seed的值。 C++中使用rand()函数随机。然而,rand()产生的并不是真正随机数,而是伪随机数,其本质是一个周期无限长的数列,每次调用rand(),就从该数列中某个位置开始取值。若程序在一次执行中多次调用rand(),则依次从这个数列中取值。然而,如果每次开始取值的位置(seed)是一样的,那么所产生的值是一样的。为了解决这个问题,就要改变每次开始的位置(seed的值),由于时间是不断变化的,所以自然想到用time(NULL)/time(0),这样一来,调用rand()前,先定义srand(time(0)),就使得每次数列的开始位置不一样(也可理解为使用seed计算得到了这个数列,每次seed不同,数列不同)。 举例:#include<iostream>using namespace std;#include<time.h>#include<stdlib.h>void main(){ //A for(int i=0;i<10;i++) { srand(time(NULL)); cout<<time(NULL)<<' '<<rand()<<'/n'; }} 若把srand(time(NULL))
放在循环里,由于循环速度很快,时间在秒数的量级上没有变化,所以总是用同一个seed对数列初始化,故多次运行,输出的随机数都是相同的。 seed用time(0)初始化一次就好,置于循环中达不到产生随机数的目的,应将其置于A行。
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