OO是一种面向对象的语言,在面对对象的思想中,任何事物的都可以看作一个对象,一个在复杂的模型结构都是由千千万万个对象组成的,在面向对象的编程中,程序员不在世时面对一个个函数和变量的,而是要放眼大局,面对一个个对象来看问题。
每个对象都是一个完整的独立的个体,它是由相关的属性和行为组合,与外界分隔开的。
面向对象的特点:
1)封装:将对象的属性和方法结合成一个独立的系统单位:隐藏对象的内部细节
2)抽象:对具体问题的概括,如同一个协议,一个得到所有参与活动的有效支持的协议。存在一个抽象类的接口
3)继承:子类对象拥有与其基类相同的全部特征
4)多态:在相同的属性中有自己特有的特性,在共性中找到特性;
如一个小例子:对一个整型的数组求和:
cout是一个输出流对象;是“console out(控制台输出)”
#include<iostream>//ostreamusing namespace std;//c++标准类的命名空间int addArray(int *array, int n);int main(){int data[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };int size = sizeof(data) / sizeof(data[0]);cout << "结果是:" << addArray(data, size) << endl;return 0;}int addArray(int *array, int n){int sum = 0;int i;for (i = 0; i < n; i++){sum += *array++;}return sum;}
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