首页 > 系统 > Android > 正文

Flutter进阶之实现动画效果(三)

2019-10-21 21:40:56
字体:
来源:转载
供稿:网友

在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(二)的最后,我们实现了一个控件,其中包含各种布局和状态处理控件。以及使用自定义的动画感知绘图代码绘制单个Bar的控件。还有一个浮动按钮控件,用于启动条形图高度的动画变化。

现在开始向我们的单个条形添加颜色,在Bar类的height字段下添加一个color字段,并且更新Bar.lerp以使其两者兼容。在上一篇文章中,介绍过“lerp”是“线性内插”或“线性插值”的一种简短形式。

class Bar { Bar(this.height, this.color); final double height; final Color color; static Bar lerp(Bar begin, Bar end, double t) {  return new Bar(   lerpDouble(begin.height, end.height, t),   Color.lerp(begin.color, end.color, t)  ); }}

要在我们的应用程序中使用彩色条形,需要更新BarChartPainter以从Bar获取条形颜色。

class BarChartPainter extends CustomPainter { // ... @override void paint(Canvas canvas, Size size) {  final bar = animation.value;  final paint = new Paint()   // 从Bar获取条形颜色   ..color = bar.color   ..style = PaintingStyle.fill;  // ... // ... }

在main.dart同级目录下新建color_palette.dart文件,用于获取颜色。

import 'package:flutter/material.dart';import 'dart:math';class ColorPalette { static final ColorPalette primary = new ColorPalette(<Color>[  Colors.blue[400],  Colors.red[400],  Colors.green[400],  Colors.yellow[400],  Colors.purple[400],  Colors.orange[400],  Colors.teal[400], ]); ColorPalette(List<Color> colors) : _colors = colors {  // bool isNotEmpty:如果此集合中至少有一个元素,则返回true  assert(colors.isNotEmpty); } final List<Color> _colors; Color operator [](int index) => _colors[index % length]; // 返回集合中的元素数量 int get length => _colors.length; /* int nextInt(  int max ) 生成一个非负随机整数,范围从0到max(包括max)  */ Color random(Random random) => this[random.nextInt(length)];}

我们将把Bar.empty和Bar.random工厂构造函数放在Bar上。

class Bar { Bar(this.height, this.color); final double height; final Color color; factory Bar.empty() => new Bar(0.0, Colors.transparent); factory Bar.random(Random random) {  return new Bar(   random.nextDouble() * 100.0,   ColorPalette.primary.random(random)  ); } static Bar lerp(Bar begin, Bar end, double t) {  return new Bar(    lerpDouble(begin.height, end.height, t),    Color.lerp(begin.color, end.color, t)  ); }}

在main.dart中,我们需要创建一个空的Bar和一个随机的Bar。我们将为前者使用完全透明的颜色,后者将使用随机颜色。

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with TickerProviderStateMixin { // ... @override void initState() {  // ...  tween = new BarTween(new Bar.empty(), new Bar.random(random));  animation.forward(); } // ... void changeData() {  setState(() {   tween = new BarTween(    tween.evaluate(animation),    new Bar.random(random),   );   animation.forward(from: 0.0);  }); } // ...}

现在应用程序的效果如下图:

Flutter,动画效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


注:相关教程知识阅读请移步到Android开发频道。
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表