libgdx使用了全屏模式之后,在某些机型会出现崩溃的情况,两年前就存在了,一直到现在为止,官方都没进行修复,其崩溃原因就是在源码AndroidGraphics.java中的onPause可以看到这样子的一段代码:
崩溃的提示就是在这个方法中进行抛出的,解决方法就是,不让他抛出这个错误,就是在try里面把pause改为false,目前的解决方法是这样子,静候官方的修复了,自定义一个类,例如我用的是AndroidFragmentApplication,我自定义一个PatchedAndroidFragmentApplication,在onPause之后利用线程延迟100毫秒,执行一个onDrawFrame,使得pause为false即可:
然后你的Fragment就继承这个自定义的类就行。
总结
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