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Android如何创建自定义ActionBar

2019-10-21 21:35:23
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来源:转载
供稿:网友

当多个界面都有很多相似部分时,可以考虑创建一个功能较全的模板。而在需要时,可以通过引用模板来实现自己想要实现的功能。比如适配器 Adapter,当很多的适配器都差不多时,就可以通过打造一个通用的适配器来实现。本例中主要是如何创建自定义的 ActionBar。

Android,ActionBar

观察上图的,当切换界面时,每个界面的顶部最多只有两个图标,而且有4个界面具有类似特性。所以可以考虑通过自定义控件来创建UI模板。

由于是需要创建出具有重用功能的复合控件,所以通常需要继承 ViewGroup ,在给它添加指定功能的控制。给其指定一些可配置的属性,让其具有更强的扩展性。

本例可以简单的创建一个 TopBar 来继承 RelativeLayout,并在 values 文件下新建一个 attrs.xml 布局文件,该文件用于定义 ActionBar 的属性。

attrs.xml :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>  <declare-styleable name="TopBar" >  <attr name="topbar_left_icon" format="reference" />  <attr name="topbar_right_icon" format="reference" /> </declare-styleable></resources>

其中:<declare-styleable name="TopBar" > 中的 name 值为继承自 RelativeLayout的类名,这样做的好处是在自定义属性较多时,能够很好的辨认出自定义的属性属于谁,属于哪个地方的自定义。当然也可以不用和继承自 RelativeLayout 的类名相同;由于 ActionBar 最多时只有 2 张图片,不需要其他属性(如果想在点击图标时改变图颜色等,还可以定义 format 的 color 值),所以给每张图片定义一个图片的引用即可,即:<attr name="topbar_left_icon" format="reference" /> 其中 format 指定的值为 reference,reference 表示图片的引用。

创建一个只有两张图片的布局文件,这样做的好处是在自定义控件的类中可以减少代码量,不必在该类中创建 ImageView ,也能更好的让 xml 完成 UI 界面设置,而 Java 程序则专门负责业务逻辑。

topbar_layout.xml :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_margin="6dp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content">  <ImageView  android:id="@+id/topbar_left_img"  android:layout_marginLeft="6dp"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content" />  <ImageView  android:id="@+id/topbar_right_img"  android:layout_marginRight="20dp"  android:layout_alignParentRight="true"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content" /> </RelativeLayout>

该布局只有两个横向的 ImageView 且都没有指定 src 属性。

创建一个 TopBar 类用于继承 RelativeLayout。

TopBar.java :

package com.crazy.gemi.ui.topbar; import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.ImageView;import android.widget.RelativeLayout; import com.crazy.gemi.R; public class TopBar extends RelativeLayout {  private Drawable draw_left; private Drawable draw_right;  public TopBar(Context context) {  this(context, null); }  public TopBar(Context context, AttributeSet attrs) {  this(context, attrs, 0); }  public TopBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  super(context, attrs, defStyleAttr);   init(attrs, defStyleAttr); }  private void init(AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  // 系统提供了 TypedArray 来获取自定义的属性集  TypedArray typedArray = null;   try {   typedArray = getContext().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TopBar,defStyleAttr,-1);    draw_left = typedArray.getDrawable(R.styleable.TopBar_topbar_left_icon);   draw_right = typedArray.getDrawable(R.styleable.TopBar_topbar_right_icon);  } finally {   // 获取完所有的属性值后要回收资源   typedArray.recycle();  }   View view = View.inflate(getContext(), R.layout.topbar_layout, this);   ImageView imgLeft = (ImageView)view.findViewById(R.id.topbar_left_img);  ImageView imgRight = (ImageView)view.findViewById(R.id.topbar_right_img);   imgLeft.setImageDrawable(draw_left);  imgRight.setImageDrawable(draw_right); }}

其中需要注意的是:

        1. 获取完属性值后,要记得回收资源。将其放入 finally 语句块中,就一定能够回收,不管前面是否出问题等。
        2. 先加载该布局文件:View view = View.inflate(getContext(), R.layout.topbar_layout, this); 其中的 this 为该 TopBar 对象的引用,将其添加到 RelativeLayout 中;给图片赋值,如:imgLeft.setImageDrawable(draw_left);

        由此可以看出避免了在该类中出现 ImageView  imgLeft  =  new  ImageView(content); 的创建 ImageView 对象的代码,也避免可为组件元素设置相应的布局元素的问题,如:

// 为组件设置相应的布局元素(左边) LayoutParams leftParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); leftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE);// 添加到 ViewGroup addView(imgLeft, leftParams);  // 为组件设置相应的布局元素(右边) LayoutParams rightParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); leftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE);// 添加到 ViewGroup addView(imgRight,rightParams);

当然该自定义的空间还不完善,可以在该类中添加接口,以方便点击图标时有相应的回调。这里也就没有去创建该接口了。

接下来就是在需要的引用该模板:

先创建自己的名字空间:xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 其中 custom 为自定义的名字,res-auto 也可以改为该应用的包名。下面简单创建一个布局,以此来演示对该 UI 模板的引用。

效果如下:

Android,ActionBar

代码如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.crazy.gemi.ui.pocket.PocketFragment">  <com.crazy.gemi.ui.topbar.TopBar  android:id="@+id/pocket_top_bar"  android:background="@drawable/bg_cheaper_fg"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  custom:topbar_left_icon="@drawable/pocket_logo"  custom:topbar_right_icon="@drawable/abc_btn_radio_to_on_mtrl_015"/>  <com.warmtel.expandtab.ExpandPopTabView  android:id="@+id/fg_pocket_expandtab_view"  android:layout_below="@id/pocket_top_bar"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  custom:tab_toggle_btn_bg="@drawable/bg_expa_near"  custom:tab_toggle_btn_font_color="@android:color/black"/>  <ImageView  android:id="@+id/fg_pocket_img"  android:layout_below="@id/fg_pocket_expandtab_view"  android:scaleType="centerCrop"  android:src="@drawable/pocket_bg"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent" /> </RelativeLayout>

其中用 custom:topbar_left_icon="" 来加载自己想要加载的图片(左边的图标)。这样就可以通过添加或者不添加 custom 属性来实现完对 UI 模板的引用。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


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