这几天琢磨写一个Android的Runtime用来加速HTML5 Canvas,让GameBuilder+CanTK 不但开发速度快,运行速度也能接近原生应用。所以花了点时间研究Android NDK,网上的资料都是讲IDE里的编译方法,这里记录一下命令行下的编译方法,供有需要的朋友参考。
这里以编译hello-gl2为例:
0.安装Android NDK/SDK,设置PATH变量(根据具体情况调整)
1.用android创建一个新工程
创建这个工程的目的是产生ant编译需要的文件:
2.现在需要编译那个NDK例子,就把这几个文件拷贝到对应的目录下。这里编译hello-gl2:
3.然后编译,先用ndk-build编译原生代码,再用ant debug生产apk。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对VEVB武林网的支持。
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