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Android自定义View实现圆环带数字百分比进度条

2019-10-21 21:31:26
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来源:转载
供稿:网友

分享一个自己制作的Android自定义View。是一个圆环形状的反映真实进度的进度条,百分比的进度文字跟随已完成进度的圆弧转动。以下是效果图:

Android,View,圆环,百分比,进度条

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这个自定义View可以根据需要设定圆环的宽度和百分比文字的大小。

先说一下思路:这个View一共分为三部分:第一部分也就是灰色的圆环部分,代表未完成的进度;第二部分是蓝色的圆弧部分,代表已经完成的进度;第三部分是红色的百分比的数字百分比文本,显示当前确切的完成进度。

下面是View的编写思路:

①:定义三个画笔,分别画灰色圆环,蓝色圆弧,红色文字;
②:构造器中初始化数据,设置三个画笔的属性;
③:重写View的onMeasure方法,得到本View的宽度,高度,计算出中心点的坐标;
④:由于这个View是一个圆环形状,所以定义本View宽高中较小者的一半为整个圆环部分(包括圆环和文字)最外侧的半径,这样使用者可以任意指定本View的宽高,圆环可以恰好嵌入其中,不会超出空间,也不会浪费空间;
⑤:绘制圆环需要一个RectF对象,创建一个RectF对象,指定它的左上右下边界均距离View中心为整个圆环部分(包括圆环和文字)最外侧的半径减去圆环画笔宽度和文字高度较大者的一半,这样,整个圆环部分(包括圆环和文字)的边界恰好会与View的边界重合;
⑥:绘制紧贴着圆环的文字,需要一个Path对象来指定文字的路径。给这个Path对象添加一小段圆弧的轨迹,然后在圆弧上面绘制文字。这段圆弧也需要一个RectF对象,但是这个RectF要比上一个RectF小一些,来保证文字恰好在圆环轨迹上;
⑦:然后是最关键的重绘部分,重写onDraw方法。首先画出灰色圆环,这个比较简单,它不需要随进度变化而变化,只是一个圆环;
⑧:其次画出蓝色的圆弧。设定圆弧开始的角度是-90度,也就是圆环顶部。扫过的角度是当前百分比乘以360度一整圈的角度,并且随着progress增加而不断增加,产生动画的效果;
⑨:最难的部分,画文字。在路径上面画文字并不难,但是要精确确定文字的位置,使文字的中央恰好处于蓝色进度条的最前端。在这里我使用了Paint的一个方法:getTextWidths,这个方法可以根据当前需要绘制的文字,返回所有单个字符的宽度组成的一个float型的数组,然后根据这个数组可以得到要绘制文字所占的宽度,进而可以得到需要的Path对象需要的圆弧轨迹的长度,然后根据圆弧长度,得到圆弧角度(width = sweepAngle * 2 * π * R / 360 →sweepAngle = width * 360 / 2 / π / R),然后就可以用这个Path对象去画文字了。
⑩:这里我们给View添加了 一个方法,setProgress,参数为int型的进度,这样外界使用者就可以根据实际进度来指定View的进度来显示当前实际工作完成的百分比。

下面是代码View代码:

 

public class CircleNumberProgress extends View {   /** 进度条画笔的宽度(dp) */  private int paintProgressWidth = 3;   /** 文字百分比的字体大小(sp) */  private int paintTextSize = 20;   /** 未完成进度条的颜色 */  private int paintUndoneColor = 0xffaaaaaa;   /** 已完成进度条的颜色 */  private int paintDoneColor = 0xff67aae4;   /** 百分比文字的颜色 */  private int paintTextColor = 0xffff0077;   /** 设置进度条画笔的宽度(px) */  private int paintProgressWidthPx;   /** 文字画笔的尺寸(px) */  private int paintTextSizePx;  /** Context上下文环境 */  private Context context;   /** 调用者设置的进程 0 - 100 */  private int progress;   /** 画未完成进度圆弧的画笔 */  private Paint paintUndone = new Paint();   /** 画已经完成进度条的画笔 */  private Paint paintDone = new Paint();   /** 画文字的画笔 */  private Paint paintText = new Paint();   /** 包围进度条圆弧的矩形 */  private RectF rectF = new RectF();   /** 包围文字所在路径圆弧的矩形,比上一个矩形略小 */  private RectF rectF2 = new RectF();   /** 进度文字所在的路径 */  private Path path = new Path();   /** 文字所在路径圆弧的半径 */  private int radiusText;   /** 是否进行过了测量 */  private boolean isMeasured = false;   public CircleNumberProgress(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    this.context = context;    // 构造器中初始化数据    initData();  }   /** 初始化数据 */  private void initData() {     // 设置进度条画笔的宽度    paintProgressWidthPx = Utils.dip2px(context, paintProgressWidth);     // 设置文字画笔的尺寸(px)    paintTextSizePx = Utils.sp2px(context, paintTextSize);     // 未完成进度圆环的画笔的属性    paintUndone.setColor(paintUndoneColor);    paintUndone.setStrokeWidth(paintProgressWidthPx);    paintUndone.setAntiAlias(true);    paintUndone.setStyle(Paint.Style.STROKE);     // 已经完成进度条的画笔的属性    paintDone.setColor(paintDoneColor);    paintDone.setStrokeWidth(paintProgressWidthPx);    paintDone.setAntiAlias(true);    paintDone.setStyle(Paint.Style.STROKE);     // 文字的画笔的属性    paintText.setColor(paintTextColor);    paintText.setTextSize(paintTextSizePx);    paintText.setAntiAlias(true);    paintText.setStyle(Paint.Style.STROKE);    paintText.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);   }   @Override  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    if (!isMeasured) {      getWidthAndHeight();      isMeasured = true;    }  }   /** 得到视图等的高度宽度尺寸数据 */  private void getWidthAndHeight() {     // 得到自定义视图的高度    int viewHeight;     // 得到自定义视图的宽度    int viewWidth;     // 得到自定义视图的X轴中心点    int viewCenterX;     // 得到自定义视图的Y轴中心点    int viewCenterY;     viewHeight = getMeasuredHeight();    viewWidth = getMeasuredWidth();    viewCenterX = viewWidth / 2;    viewCenterY = viewHeight / 2;     // 取本View长宽较小者的一半为整个圆环部分(包括圆环和文字)最外侧的半径    int minLenth = viewHeight > viewWidth ? viewWidth / 2 : viewHeight / 2;     // 比较文字高度和圆环宽度,如果文字高度较大,那么文字将突破圆环,否则,圆环会把文字包裹在内部    Rect rect = new Rect();    paintText.getTextBounds("100%", 0, "100%".length(), rect);    int textHeight = rect.height();     // 得到圆环的中间半径(外径和内径平均值)    int radiusArc = minLenth - (paintProgressWidthPx > textHeight ? paintProgressWidthPx / 2 : textHeight / 2);    rectF.left = viewCenterX - radiusArc;    rectF.top = viewCenterY - radiusArc;    rectF.right = viewCenterX + radiusArc;    rectF.bottom = viewCenterY + radiusArc;     // 文字所依赖路径圆弧的半径    radiusText = radiusArc - textHeight / 2;    rectF2.left = viewCenterX - radiusText;    rectF2.top = viewCenterY - radiusText;    rectF2.right = viewCenterX + radiusText;    rectF2.bottom = viewCenterY + radiusText;   }   @Override  protected void onDraw(Canvas canvas) {    super.onDraw(canvas);     // 画未完成进度的圆环    canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, paintUndone);     // 画已经完成进度的圆弧 从-90度开始,即从圆环顶部开始    canvas.drawArc(rectF, -90, progress / 100.0f * 360, false, paintDone);     // 为文字所在路径添加一段圆弧轨迹,进度为0%-9%时应该最短,进度为10%-99%时应该边长,进度为100%时应该最长    // 这样才能保证文字和圆弧的进度一致,不会出现超前或者滞后的情况     // 要画的文字    String text = progress + "%";     // 存储字符所有字符所占宽度的数组    float[] widths = new float[text.length()];     // 得到所有字符所占的宽度    paintText.getTextWidths(text, 0, text.length(), widths);     // 所有字符所占宽度之和    float textWidth = 0;    for (float f : widths) {      textWidth += f;    }     // 根据长度得到路径对应的扫过的角度    // width = sweepAngle * 2 * π * R / 360 ; sweepAngle = width * 360 / 2 /    // π / R    float sweepAngle = (float) (textWidth * 360 / 2 / Math.PI / radiusText);     // 添加路径    path.addArc(rectF2, progress * 3.6f - 90.0f - sweepAngle / 2.0f, sweepAngle);     // 绘制进度的文字    canvas.drawTextOnPath(text, path, 0, 0, paintText);     // 重置路径    path.reset();  }   /**   * @param progress 外部传进来的当前进度,强制重绘   */  public void setProgress(int progress) {    this.progress = progress;    invalidate();  }}

调用者Activity代码:

public class NumberProgressBarActivity extends Activity {   /** handler消息标识 */  protected static final int WHAT_INCREASE = 1;   /** 圆形带数字的进度条 */  private CircleNumberProgress cnp_citcleNumberProgress;   /** 指定给进度条的进程 */  private int progress;   private Handler handler = new Handler() {    public void handleMessage(android.os.Message msg) {      progress++;      cnp_citcleNumberProgress.setProgress(progress);      handler.sendEmptyMessageDelayed(WHAT_INCREASE, getRadomNumber(50, 300));      if (progress >= 100) {        handler.removeMessages(WHAT_INCREASE);      }    }   };   @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_number_progress_bar);    cnp_citcleNumberProgress = (CircleNumberProgress) findViewById(R.id.cnp_citcleNumberProgress);    Button btn_numberProgressBar = (Button) findViewById(R.id.btn_numberProgressBar);    btn_numberProgressBar.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View v) {        increase();      }    });  }   private void increase() {    progress = 0;    handler.removeMessages(WHAT_INCREASE);    handler.sendEmptyMessage(WHAT_INCREASE);  }   /**   * 得到两个整数之间的一个随机数   *   * @param start 较小的数   * @param end  较大的数   * @return 随机整数   */  public int getRadomNumber(int start, int end) {    return (int) (start + Math.random() * (end - start));  }}

布局:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       android:layout_width="match_parent"       android:layout_height="match_parent"       android:orientation="vertical">   <com.example.viewdemo.view.CircleNumberProgress    android:id="@+id/cnp_citcleNumberProgress"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="300dp"    android:layout_margin="20dp"    android:background="#33897500"/>   <Button    android:id="@+id/btn_numberProgressBar"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="开始"/> </LinearLayout>

还有几个方法是dp,px,sp相互转换的也一并贴出来:

/** * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变 */public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  return (int) (pxValue / scale + 0.5f);} /** * 将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变 */public static int dip2px(Context context, float dipValue) {  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  return (int) (dipValue * scale + 0.5f);} /** * 将px值转换为sp值,保证文字大小不变 */public static int px2sp(Context context, float pxValue) {  final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;  return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);} /** * 将sp值转换为px值,保证文字大小不变 */public static int sp2px(Context context, float spValue) {  final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;  return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


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