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Android自定义View仿探探卡片滑动效果

2019-10-21 21:27:02
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来源:转载
供稿:网友

Android自定义View仿探探卡片滑动这种效果网上有很多人已经讲解了实现思路,大多都用的是RecyclerView来实现的,但是我们今天来换一种实现思路,只用一个自定义的ViewGroup来搞定这个实现。

下面我们先看一下实现的效果: 

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这个自定义View用法也很简单,首先从github上下载或者fork这个项目,在布局中添加:

<com.liyafeng.view.swipecard.SwipeCardLayout  android:id="@+id/scl_layout"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"/>

是的,没有一点废话,自定义属性可以根据自己的需求来添加。下面是代码中初始化:

public class SwipeCardActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_swipe_card);  SwipeCardLayout scl_layout=(SwipeCardLayout)findViewById(R.id.scl_layout);  Queue<CardEntity> data = new LinkedList<>();  CardEntity cardEntity1 = new CardEntity(R.drawable.f1, "这里是美丽的湖畔");  CardEntity cardEntity2 = new CardEntity(R.drawable.f2, "这里游泳比较好");  CardEntity cardEntity3 = new CardEntity(R.drawable.f3, "向往的蓝天白云");  CardEntity cardEntity4 = new CardEntity(R.drawable.f4, "繁华的都市");  CardEntity cardEntity5 = new CardEntity(R.drawable.f5, "草原象征着理想");  data.add(cardEntity1);  data.add(cardEntity2);  data.add(cardEntity3);  data.add(cardEntity4);  data.add(cardEntity5);  scl_layout.setAdapter(new SwipeCardLayout.CardAdapter<CardEntity>(data) {   @Override   public View bindLayout() {    return LayoutInflater.from(SwipeCardActivity.this).inflate(R.layout.card_layout,null);   }   @Override   public void bindData(CardEntity data, View convertView) {    ImageView iv_card = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.iv_card);    TextView tv_card = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_card);    iv_card.setImageResource(data.resId);    tv_card.setText(data.content);   }  });  scl_layout.setOnSwipeListener(new SwipeCardLayout.OnSwipeListener() {   @Override   public void onSwipe(int type) {    switch (type) {     case SwipeCardLayout.TYPE_RIGHT:      Toast.makeText(SwipeCardActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();      break;     case SwipeCardLayout.TYPE_LEFT:      Toast.makeText(SwipeCardActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();      break;    }   }  }); }  class CardEntity {  public CardEntity(int resId, String content) {   this.resId = resId;   this.content = content;  }  public int resId;  public String content; }}

这里必须要用一个队列来添加数据,显示的顺序就是队列的顺序。完整的代码已经上传github

接下来简单说一下实现原理,我们用两个自定义的ViewGroup来定义两个Card,一个在上,一个在下,且重写它的onTouchEvent()方法,来实现跟随手指来滑动。当我们松开手指的时候,如果Card移动的距离短,那么就执行动画将Card重置到原来位置,如果移动的距离比较远,我们就执行动画将Card移出屏幕,当动画结束后,我们将下面的Card通过View的bringToFront()方法移动到上层,而刚刚移出屏幕的那个Card就会到下层,然后再将它重置到起始位置即可。 
这样我们通过两个Card交替来实现了视图的复用,这是这个控件的核心部分。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


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