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iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例

2019-10-21 18:55:09
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来源:转载
供稿:网友
这篇文章主要介绍了iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例,示例代码为传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
 

播放音效
iOS开发过程中可能会遇到播放音效的功能
其实很简单,iOS已经提供了一个框架直接负责播放音效 AudioToolbox.framework
新建项目  TestWeChatSounds

iOS,音效,音乐

iOS,音效,音乐

给新建的项目导入AudioToolbox.framework

iOS,音效,音乐

iOS,音效,音乐

导入成功之后如下图

iOS,音效,音乐

项目目录如下

iOS,音效,音乐

接下来我们给项目中添加几个caf格式的音效文件

iOS,音效,音乐

接下来 我们打开 项目默认生成的ViewController中添加代码
导入 AudioToolbox

复制代码代码如下:

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>  

给View上添加button点击之后播放音效
复制代码代码如下:

- (void)viewDidLoad {  
    [super viewDidLoad];  
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.  
      
    UIButton *btn1=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 120, 36)];  
    [btn1 setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];  
    [btn1 setTitle:@"警告" forState:UIControlStateNormal];  
    [btn1 addTarget:self action:@selector(btn1Act) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
    [self.view addSubview:btn1];  
      
    UIButton *btn2=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 150, 120, 36)];  
    [btn2 setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];  
    [btn2 setTitle:@"错误" forState:UIControlStateNormal];  
    [btn2 addTarget:self action:@selector(btn2Act) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
    [self.view addSubview:btn2];  
}  

实现播放效果
复制代码代码如下:

-(void)btn1Act {  
      
    [self playSoundEffect:@"alarm.caf"];  
}  
-(void)btn2Act {  
      
    [self playSoundEffect:@"ct-error.caf"];  
}  
  
-(void)playSoundEffect:(NSString *)name{  
    NSString *audioFile=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil];  
    NSURL *fileUrl=[NSURL fileURLWithPath:audioFile];  
    //1.获得系统声音ID  
    SystemSoundID soundID=0;  
    /** 
     * inFileUrl:音频文件url 
     * outSystemSoundID:声音id(此函数会将音效文件加入到系统音频服务中并返回一个长整形ID) 
     */  
    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);  
    //如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数  
    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL);  
    //2.播放音频  
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);//播放音效  
    //    AudioServicesPlayAlertSound(soundID);//播放音效并震动  
}  
  
void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID,voidvoid * clientData){  
    NSLog(@"播放完成...");  
}  

代码部分截图

 

iOS,音效,音乐

好了播放音效基本实现 。


播放音乐
我们同样使用苹果提供的框架 AVFoundation.framework
首先,新建项目

iOS,音效,音乐

给项目起名: TestAVGoundation

iOS,音效,音乐

接下来导入framework 

iOS,音效,音乐

 

导入成功之后如下

iOS,音效,音乐

项目结构

iOS,音效,音乐

开始写代码之前,我们找一首歌曲放到项目中
这里我们放一首比较经典的歌曲 周华健的 朋友

iOS,音效,音乐

同样我们还是打开项目默认生成的ViewController.m 在里面添加播放功能
首先,导入头文件

复制代码代码如下:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h> 

接下来,创建个控件
复制代码代码如下:

@property (nonatomic,strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;//播放器  
@property (strong, nonatomic) UIProgressView *playProgress;//播放进度  
@property (strong, nonatomic) UIButton *playOrPause; //播放/暂停按钮(如果tag为0认为是暂停状态,1是播放状态)  
  
@property (strong ,nonatomic) NSTimer *timer;//进度更新定时器  

初始化界面
复制代码代码如下:

- (void)viewDidLoad {  
    [super viewDidLoad];  
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.  
    self.view.backgroundColor=[UIColor lightGrayColor];  
    [self initUserFace];  
      
}  
  
-(void)initUserFace{  
      
    //添加playProgress  
      
    _playProgress= [[UIProgressView alloc] initWithProgressViewStyle: UIProgressViewStyleDefault];  
      
    _playProgress.frame=CGRectMake(0, 100, self.view.bounds.size.width, 36);  
      
    [self.view addSubview:_playProgress];  
      
    //添加播放按钮  
    _playOrPause=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 120, 36)];  
    [_playOrPause setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal];  
    [_playOrPause setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];  
    [_playOrPause addTarget:self action:@selector(playOrPauseAct:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
    [self.view addSubview:_playOrPause];  
      
}  

添加几个播放,暂停,修改歌曲进度条显示的方法
复制代码代码如下:

-(NSTimer *)timer{  
    if (!_timer) {  
        _timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(updateProgress) userInfo:nil repeats:true];  
    }  
    return _timer;  
}  
  
-(AVAudioPlayer *)audioPlayer{  
    if (!_audioPlayer) {  
        NSString *urlStr=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"朋友.mp3" ofType:nil];  
        NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:urlStr];  
        NSError *error=nil;  
        //初始化播放器,注意这里的Url参数只能时文件路径,不支持HTTP Url  
        _audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&error];  
        //设置播放器属性  
        _audioPlayer.numberOfLoops=0;//设置为0不循环  
        _audioPlayer.delegate=self;  
        [_audioPlayer prepareToPlay];//加载音频文件到缓存  
        if(error){  
            NSLog(@"初始化播放器过程发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);  
            return nil;  
        }  
    }  
    return _audioPlayer;  
}  
  
  
/** 
 *  播放音频 
 */  
-(void)play{  
    if (![self.audioPlayer isPlaying]) {  
        [self.audioPlayer play];  
        self.timer.fireDate=[NSDate distantPast];//恢复定时器  
    }  
}  
  
/** 
 *  暂停播放 
 */  
-(void)pause{  
    if ([self.audioPlayer isPlaying]) {  
        [self.audioPlayer pause];  
        self.timer.fireDate=[NSDate distantFuture];//暂停定时器,注意不能调用invalidate方法,此方法会取消,之后无法恢复  
          
    }  
}  
  
/** 
 *  更新播放进度 
 */  
-(void)updateProgress{  
    float progress= self.audioPlayer.currentTime /self.audioPlayer.duration;  
    [self.playProgress setProgress:progress animated:true];  
}  
  
#pragma mark - 播放器代理方法  
-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag{  
    NSLog(@"音乐播放完成...");  
      
    [_playOrPause setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal];  
      
}  

我们给播放按钮添加点击事件
复制代码代码如下:

-(void)playOrPauseAct:(UIButton *)sender{  
    NSString *strPlay=sender.titleLabel.text;  
    NSLog(@"strPlay=%@",strPlay);  
    if ([strPlay isEqualToString:@"播放"]) {  
        [sender setTitle:@"暂停" forState:UIControlStateNormal];  
        [self play];  
    }else{  
        [sender setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal];  
        [self pause];  
    }  
}  

好了,到此 我们创建完成 可以运行试试

 

仔细的朋友可能发现我们的app播放音乐的过程中 如果切换到后台之后发现音乐暂停了  再次打开 又接着播放了
如果想要后台 也可以接着播放音乐 我们需要修改两个地方
1,打开项目 plist 文件

iOS,音效,音乐

添加一项

iOS,音效,音乐

2,打开ViewController.m 找到如下方法 添加一段

iOS,音效,音乐

好了 试下后台运行吧~



注:相关教程知识阅读请移步到IOS开发频道。
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