Swift3 单例模式
常见的有这么几种方法
第一种简单到爆的
final class Single: NSObject { static let shared = Single() private override init() {} }
final关键字的作用是这个类或方法不希望被继承和重写
第二种
public extension DispatchQueue { private static var onceToken = [String]() public class func once(_ token: String, _ block: () -> Void) { objc_sync_enter(self) defer { objc_sync_exit(self) } if onceToken.contains(token) { return } onceToken.append(token) block() } } final class Single2: NSObject { static func shared() -> Single2 { struct Singleton { static var single: Single2? } DispatchQueue.once(NSUUID().uuidString) { Singleton.single = shared() } return Singleton.single! } }
第二种完全是OC风格的单例,但是由于Swift3中废弃了原来的dispatch_once_t,所以需要先给DispatchQueue添加一个extension,实现原先的dispatch_once_t效果
第三种
private let single = Single3() final class Single3: NSObject { static var shared: Single3 { return single } }
由于Swift3中加强了权限控制,导致如果重写private override init()方法会报错,所以这种写法在Swift3中的安全性未知。
第四种
final class Single4: NSObject { static var shared: Single4 { struct Static { static let instance: Single4 = Single4() } return Static.instance } private override init() {} }
在方法内定义静态变量
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