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iOS开发实现随机图片验证码封装

2019-10-21 18:45:13
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来源:转载
供稿:网友

iOS 开发中,为了防止短信验证码的恶意获取,注册时需要图片验证,比如某共享单车 APP 在注册时就用了图片验证码,如下图:

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图片验证码封装思路:

第一眼看到图片验证码,可能会觉得图片验证码是由 UIImage 实现的,但事实上明显不是,这里简单说下图片验证码封装思路。

  1. 首先要有一个数组,里面包含 1-9、a-z 这些字符
  2. 在 UIView 上显示这些字符
  3. 同时在 UIView 上绘制干扰线

效果图

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图片验证码效果图

用法

  _testView = [[NNValidationView alloc] initWithFrame:CGRectMake((self.view.frame.size.width - 100) / 2, 200, 100, 40) andCharCount:4 andLineCount:4];  [self.view addSubview:_testView];

以上两行代码便可以实现图片验证码,其中 charCount 和 lineCount 分别指显示的字符串数量以及干扰线的数量。

另外我们还需要知道图片验证码上的字符串,可以用下边这个 block 获取:

 __weak typeof(self) weakSelf = self;  /// 返回验证码数字  _testView.changeValidationCodeBlock = ^(void){    NSLog(@"验证码被点击了:%@", weakSelf.testView.charString);  };

打印效果如下

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获取验证码数字

核心代码

#pragma mark - 绘制界面- (void)drawRect:(CGRect)rect {  [super drawRect:rect];  self.backgroundColor = NNRandomColor;  CGFloat rectWidth = rect.size.width;  CGFloat rectHeight = rect.size.height;  CGFloat pointX, pointY;    NSString *text = [NSString stringWithFormat:@"%@",self.charString];  NSInteger charWidth = rectWidth / text.length - 15;  NSInteger charHeight = rectHeight - 25;    // 依次绘制文字  for (NSInteger i = 0; i < text.length; i++) {    // 文字X坐标    pointX = arc4random() % charWidth + rectWidth / text.length * i;    // 文字Y坐标    pointY = arc4random() % charHeight;    unichar charC = [text characterAtIndex:i];    NSString *textC = [NSString stringWithFormat:@"%C", charC];    [textC drawAtPoint:CGPointMake(pointX, pointY) withAttributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:arc4random() % 10 + 15]}];  }    // 获取上下文  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  // 设置线宽  CGContextSetLineWidth(context, 1.0);    // 依次绘制直线  for(NSInteger i = 0; i < self.lineCount; i++) {    // 设置线的颜色    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, NNRandomColor.CGColor);    // 设置线的起点    pointX = arc4random() % (NSInteger)rectWidth;    pointY = arc4random() % (NSInteger)rectHeight;    CGContextMoveToPoint(context, pointX, pointY);    // 设置线的终点    pointX = arc4random() % (NSInteger)rectWidth;    pointY = arc4random() % (NSInteger)rectHeight;    CGContextAddLineToPoint(context, pointX, pointY);    // 绘画路径    CGContextStrokePath(context);  }}

代码中写了注释,因此这里不再详细解释,需要看全部代码的童鞋可以点击下边的链接,有疑问或有建议的话欢迎讨论。

demo 地址:NNValidationView

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


注:相关教程知识阅读请移步到IOS开发频道。
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