首页 > 系统 > iOS > 正文

IOS 中动画的暂停与继续播放的详解

2019-10-21 18:44:44
字体:
来源:转载
供稿:网友

IOS 中动画的暂停与继续播放的详解

在使用动画控制UI的时候,可能会碰到通过手势或其他方式要进行暂停正在进行中的动画,然后再继续。如手指按下时,暂停动画,手指离开时继续动画。

实现原理主要是通过UI的layer进行相关的控制。

暂停动画:

- (void)pauselayer:(CALayer *)layer {   CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];   layer.speed = 0.0;   layer.timeOffset = pausedTime; } 

继续动画:

- (void)playlayer:(CALayer *)layer {   CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];   layer.speed = 1.0;   layer.timeOffset = 0.0;   layer.beginTime = 0.0;   CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;   layer.beginTime = timeSincePause; } 

使用示例:

// 暂停 [self pauselayer:self.label01.layer]; // 继续 [self playlayer:self.label01.layer]; 

如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!


注:相关教程知识阅读请移步到IOS开发频道。
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表