前言
AutoLayout非常强大也非常易用,可读性也很强,加上各种第三方AutoLayout库,让你布起局来犹如绷掉链子的狗!但在使用中也有各种各样的问题,下面就来给大家详细介绍下。
AutoLayout 问题
主要概念
一个UIView显示,需要有2个元素,position & size。AutoLayout可以确定view 的这两个,so 不用frame。
1、布局遇到的问题
布局绝对冲突:
eg 设置了 view 的左右,然后又有个 width,造成冲突
解决方案:
1.设置优先级(低优先级constraint没有用到的时候的时候系统默认忽略)
2.删除没有的constraint(常用)
2、布局模糊冲突
假设UIView2的宽度不能超过50。当UIView1宽度小于50的时候,二者等宽;
当UIView1宽度大于50的时候,UIView2不受UIView1宽度的影响。
于是给UIView2加上一条约束:宽度<=50。这时候冲突来了:
因为UIView1的宽度是定好的,而UIView2和UIView1等宽。那么UIView2的宽度就是确定的。
so 当宽度 > 50 的时候,就是冲突,<= 50 的时候就不是冲突
解决方案:
equal width priority 设置低一些,这样让 View2 先满足<= 50的 constraint,当他的width <= 50 的时候equal width生效
enum { UILayoutPriorityRequired = 1000, UILayoutPriorityDefaultHigh = 750, UILayoutPriorityDefaultLow = 250, UILayoutPriorityFittingSizeLevel = 50,};
1、intrinsic冲突
content Hugging/content Compression Resistance 设置优先级解决intrinsicContentSize
当 constraint.priority > hugging.priority View会被拉伸
当 constraint.priority < hugging.priority View会被抱紧在priority小的那一边
当 constraint.priority > compression.priority View 会被挤压
当 constraint.priority < compression.priority View 不会被挤压
eg UILabel 有intrinsicContentSize 那么UILabel的size 就用它,
如果有constraint 设置了 size 那么使用 constraint的
UILabel1、和UILabel2布局 :
距离上边栏都是50点。 UILabel1与左边栏距离为10,UILabel2左面距离UILabel1为10点。
因为都具有Intrinsic属性,所以不需要指定size,位置应该也明确了。
再给UILabel2加一条约束,右侧距离右边栏为10点。(如果view 没有intrinsicContentSize,那么右边的view 会被拉伸)
因为 UILabel 有intrinsicContentSize 所以2个Labe 必须有一个要被拉伸
* 1个label 使用自己的intrinsic,另一个填充其他空间
使用场景
1、没有 intrinsicContentSize 的view 使用 priority,将模糊冲突改变成条件布局
2、有 intrinsicContentSize 的view
改变hugging or compression 的priority,解决intrinsic 冲突
虽然有intrinsic 只要给出origin 和 size 就可以了,可是使用 unequal constraint 完善布局,避免警告
主要接口 & 属性
UILabel 的preferredMaxLayoutWidth,如果有多行要设置正确的preferredMaxLayoutWidth,来得到 正确的intrinsicContentSize
systemLayoutSizeFittingSize 调用 intrinsicContentSize
layoutIfNeed 如果有布局变化强制刷新
当视图的内在内容改变时,需要调用 invalidateIntrinsicContentSize ,让系统知道在下次布局时重新计算intrinsicContentSize
// 原有的视图尺寸和现在的不相符,- (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; _collectionView.frame = self.bounds; if (!CGSizeEqualToSize(self.bounds.size, [self intrinsicContentSize])) { [self invalidateIntrinsicContentSize]; }}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对VEVB武林网的支持。
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