前言
与以往的iPhone不同,这次iPhone X用上了时下流行的全面屏设计,屏幕的分辨率和比例都是苹果首次采用,而且还有个“别致的刘海”,这就需要现有的APP为iPhone X重新作适配了。
所以iPhone X 的到来,惊艳的是果粉,苦逼的是程序猿。今天升级到Xcode9.0,运行项目,所谓的全屏 iPhone X,but 页面好像也没有全屏,于是根据之前的适配经验,总算初步解决了这个问题,记录如下,以备后需。
App 页面适配适配前
适配前
问题:App 未全屏显示
解决办法
LaunchImage 中添加一个和 iPhone X 相关的启动图片
* 图片尺寸:1125 * 2436
* Contents.json 中代码如下
{ "extent" : "full-screen", "idiom" : "iphone", "subtype" : "2436h", "filename" : "1125_2436.png", "minimum-system-version" : "11.0", "orientation" : "portrait", "scale" : "3x"}
适配后
页面布局细节
Safe Area
动机
iPhone X 取消了 Home键,实现了高屏占比,所以默认 View 的区域是全屏幕
屏幕四周有圆角、顶部有“刘海”、底部有手势区域
顶部导航栏
* 注意:导航栏高度是 44 + 44
底部手势区域
Safe Area 如下图 (红色区域)
Safe Area 大小竖屏
▿ UIEdgeInsets - top : 44.0 - left : 0.0 - bottom : 34.0 - right : 0.0
横屏
- top : 0.0 - left : 44.0 - bottom : 21.0 - right : 44.0
自动布局时的注意点
但凡和父视图相关的 top 或者 bottom 属性的自动布局,应该参照 Safe Area。(之前默认是 Superview,当然如果产品允许,那就是另一回事了)
选择 Safe Area布局示例如下:
未选择 Safe Area布局示例如下:
网上有看到有黑iPhone X的,说用它没法玩王者荣耀等游戏,理由是可能看不到自己有多少钱或者推塔键和信号键没了,对此估计是多虑了!iPhone X 出售之前,游戏厂商肯定会做适配,高屏占比只会提高游戏体验,不会产生那么严重的视觉问题的。
适配前后,效果图示例如下:
Xcode9 适配
WKWebViewJavascriptBridge
// 原贴地址:https://github.com/marcuswestin/WebViewJavascriptBridge/issues/278- (void)webView:(WKWebView *)webViewdidFailNavigation:(WKNavigation *)navigation withError:(NSError *)error { // …… // Xcode 升级到9后 WKWebViewJavascriptBridge.m 中有个 bug // 需要在"decisionHandler(WKNavigationActionPolicyCancel);"后加上 return,否则崩溃。 // 不升级 Xcode 的话,没问题。 decisionHandler(WKNavigationActionPolicyCancel); return;}
部分页面适配 iPhone X
底部有按钮的页面
适配前
其底部约束如下图:
适配后
其底部约束如下图:
控制器生命周期之viewSafeAreaInsetsDidChange
可以在 viewSafeAreaInsetsDidChange 后,设置 Safe Area
if #available(iOS 11.0, *) { self.additionalSafeAreaInsets = UIEdgeInsetsMake(10, 0, 0, 34)}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对VEVB武林网的支持。
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