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iOS开发使用UITableView制作N级下拉菜单的示例

2019-10-21 18:42:03
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来源:转载
供稿:网友

前言

demo地址:  https://github.com/963527512/MultilayerMenu, 如果有更好的办法, 请留言 前段时间在做项目的时候, 遇到了一个N级下拉菜单的需求, 可无限层级的展开和闭合, 下面是效果图

 

 
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其中每一个UITableViewCell左右两部分拥有不同的功能

  1. 左半部分我放了一个按钮, 用来控制每个选项的选中状态
  2. 右半部分控制菜单的展开和闭合

下面是我在做这个功能时的思路, 使用的是MVC

创建控制器, 并添加数据

第一步, 创建一个新的项目, 并添加几个类

LTMenuItemViewController: 继承自UITableViewController, 多层菜单界面

LTMenuItem: 继承自 NSObject, 多层菜单的选项模型, 其中有两个属性

  1.  name : 选项的名称
  2. subs : 选项的子层级数据
#import <Foundation/Foundation.h>@interface LTMenuItem : NSObject/** 名字 */@property (nonatomic, strong) NSString *name;/** 子层 */@property (nonatomic, strong) NSArray<LTMenuItem *> *subs;@end

LTMenuItemCell: 继承自: UITableViewCell, 多层菜单的选项cell 添加数据源文件, 存放的就是需要展示的菜单数据, 项目中应从网络中获取, 这里为了方便, 使用文件的形式

 第二步, 在LTMenuItemViewController中, 设置tableView的数据源和cell

效果图如下:

 

 
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具体代码如下, 其中数组转模型使用的第三方库 MJExtension

#import "LTMenuItemViewController.h"#import "LTMenuItem.h"#import "LTMenuItemCell.h"#import <MJExtension/MJExtension.h>@interface LTMenuItemViewController ()/** 菜单项 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *menuItems;@end@implementation LTMenuItemViewControllerstatic NSString *LTMenuItemId = @"LTMenuItemCell";- (void)viewDidLoad {  [super viewDidLoad];    [self setup];    [self setupTableView];}- (void)didReceiveMemoryWarning {  [super didReceiveMemoryWarning];  // Dispose of any resources that can be recreated.}#pragma mark - < 基本设置 >- (void)setup{  self.title = @"多级菜单";    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"a" ofType:@"plist"];  NSArray *date = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];  self.menuItems = [LTMenuItem mj_objectArrayWithKeyValuesArray:date];  self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;  self.tableView.rowHeight = 45;  [self.tableView registerClass:[LTMenuItemCell class] forCellReuseIdentifier:LTMenuItemId];}#pragma mark - Table view data source- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {  return 1;}- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {  return self.menuItems.count;}- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {  LTMenuItemCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:LTMenuItemId forIndexPath:indexPath];  cell.menuItem = self.menuItems[indexPath.row];  return cell;}

第三步, 设置选项模型, 添加辅助属性

LTMenuItem 类添加几个辅助属性, 用于表示选中和展开闭合

  1.  isSelected : 用于表示选项的选中状态
  2. isUnfold : 用来表示本层级的展开和闭合状态
  3. isCanUnfold : 用于表示本层级是否能够展开, 只有当 subs 属性的个数不为0时, 才取值 YES
  4. index : 表示当前的层级, 第一层的值为0
#import <Foundation/Foundation.h>@interface LTMenuItem : NSObject/** 名字 */@property (nonatomic, strong) NSString *name;/** 子层 */@property (nonatomic, strong) NSArray<LTMenuItem *> *subs;#pragma mark - < 辅助属性 >/** 是否选中 */@property (nonatomic, assign) BOOL isSelected;/** 是否展开 */@property (nonatomic, assign) BOOL isUnfold;/** 是否能展开 */@property (nonatomic, assign) BOOL isCanUnfold;/** 当前层级 */@property (nonatomic, assign) NSInteger index;@end
#import "LTMenuItem.h"@implementation LTMenuItem/** 指定subs数组中存放LTMenuItem类型对象 */+ (NSDictionary *)mj_objectClassInArray{  return @{@"subs" : [LTMenuItem class]};}/** 判断是否能够展开, 当subs中有数据时才能展开 */- (BOOL)isCanUnfold{  return self.subs.count > 0;}@end

第四步, 设置展开闭合时, 需要显示的数据

在控制器 LTMenuItemViewController 中, 当前展示的数据是数组 menuItems , 此时并不好控制应该展示在 tableView 中的数据, 所以添加一个新的属性, 用来包含需要展示的数据

@interface LTMenuItemViewController () /** 菜单项 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *menuItems;/** 当前需要展示的数据 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *latestShowMenuItems;@end

其中 latestShowMenuItems 就是展示在tableView中的数据

使用懒加载, 创建 latestShowMenuItems

- (NSMutableArray<LTMenuItem *> *)latestShowMenuItems{  if (!_latestShowMenuItems) {    self.latestShowMenuItems = [[NSMutableArray alloc] init];  }  return _latestShowMenuItems;}

修改数据源方法, 使用 latestShowMenuItems 替换 menuItems

#pragma mark - Table view data source- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {  return 1;}- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {  return self.latestShowMenuItems.count;}- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {  LTMenuItemCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:LTMenuItemId forIndexPath:indexPath];  cell.menuItem = self.latestShowMenuItems[indexPath.row];  return cell;}

此时我们只需要控制 latestShowMenuItems 中包含的数据, 就可以控制页面的展示, 而 menuItems 中的数据不需要增加和减少

 第五步, 控制 latestShowMenuItems 中数据的方法

现在, latestShowMenuItems 中没有数据, 所以界面初始化后将不会展示任何数据

我们接下来就在 latestShowMenuItems 中添加初始化界面时需要展示的数据, 并设置层级为0

- (void)setupRowCount{  // 添加需要展示项, 并设置层级, 初始化0  [self setupRouCountWithMenuItems:self.menuItems index:0];}/** 将需要展示的选项添加到latestShowMenuItems中 */- (void)setupRouCountWithMenuItems:(NSArray<LTMenuItem *> *)menuItems index:(NSInteger)index{  for (int i = 0; i < menuItems.count; i++) {    LTMenuItem *item = menuItems[i];    // 设置层级    item.index = index;    // 将选项添加到数组中    [self.latestShowMenuItems addObject:item];  }}

第六步, 通过tableView代理中cell的点击方法, 处理菜单的展开闭合操作

通过 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 方法, 处理菜单的展开闭合操作

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{  // 取出点击的选项  LTMenuItem *menuItem = self.latestShowMenuItems[indexPath.row];  // 判断是否能够展开, 不能展开立即返回, 不错任何处理  if (!menuItem.isCanUnfold) return;  // 设置展开闭合  menuItem.isUnfold = !menuItem.isUnfold;  // 刷新列表  [self.tableView reloadData];}

在这里, 根据被点击数据能否展开, 修改了对应的 isUnfold 属性, 并刷新界面

但此时由于 latestShowMenuItems 中数据没有数量变化, 所以子层级并不能显示出来

所以我们需要对 latestShowMenuItems 中的数据进行修改

我们在这里修改第五步中的两个方法, 如下所示

#pragma mark - < 添加可以展示的选项 >- (void)setupRowCount{  // 清空当前所有展示项  [self.latestShowMenuItems removeAllObjects];    // 重新添加需要展示项, 并设置层级, 初始化0  [self setupRouCountWithMenuItems:self.menuItems index:0];}/** 将需要展示的选项添加到latestShowMenuItems中, 此方法使用递归添加所有需要展示的层级到latestShowMenuItems中 @param menuItems 需要添加到latestShowMenuItems中的数据 @param index 层级, 即当前添加的数据属于第几层 */- (void)setupRouCountWithMenuItems:(NSArray<LTMenuItem *> *)menuItems index:(NSInteger)index{  for (int i = 0; i < menuItems.count; i++) {    LTMenuItem *item = menuItems[i];    // 设置层级    item.index = index;    // 将选项添加到数组中    [self.latestShowMenuItems addObject:item];    // 判断该选项的是否能展开, 并且已经需要展开    if (item.isCanUnfold && item.isUnfold) {      // 当需要展开子集的时候, 添加子集到数组, 并设置子集层级      [self setupRouCountWithMenuItems:item.subs index:index + 1];    }  }}

在一开始, 先清空 latestShowMenuItems 中的数据, 然后添加第一层数据

在添加第一层数据的时候, 对每一个数据进行判断, 判断是否能展开, 并且是否已经展开

如果展开, 添加子类到数组, 这里用递归层层递进, 最后将每一层子类展开的数据全部添加到 latestShowMenuItems 中, 同时设置了每一层数据的层级属性 index

此时 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 方法, 需要做如下修改

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{  // 取出点击的选项  LTMenuItem *menuItem = self.latestShowMenuItems[indexPath.row];  // 判断是否能够展开, 不能展开立即返回, 不错任何处理  if (!menuItem.isCanUnfold) return;  // 设置展开闭合  menuItem.isUnfold = !menuItem.isUnfold;  // 修改latestShowMenuItems中数据  [self setupRowCount];  // 刷新列表  [self.tableView reloadData];}

这时, 我们已经可以看到界面上有如下效果

 

 
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第七步, 添加展开闭合的伸缩动画效果

首先添加一个属性 oldShowMenuItems , 用来记录改变前 latestShowMenuItems 中的数据

@interface LTMenuItemViewController ()/** 菜单项 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *menuItems;/** 当前需要展示的数据 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *latestShowMenuItems;/** 以前需要展示的数据 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *oldShowMenuItems;@end

修改 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 方法, 添加展开动画效果

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{  LTMenuItem *menuItem = self.latestShowMenuItems[indexPath.row];  if (!menuItem.isCanUnfold) return;    // 记录改变之前的数据  self.oldShowMenuItems = [NSMutableArray arrayWithArray:self.latestShowMenuItems];    // 设置展开闭合  menuItem.isUnfold = !menuItem.isUnfold;  // 更新被点击cell的箭头指向  [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationAutomatic)];    // 设置需要展开的新数据  [self setupRowCount];    // 判断老数据和新数据的数量, 来进行展开和闭合动画  // 定义一个数组, 用于存放需要展开闭合的indexPath  NSMutableArray<NSIndexPath *> *indexPaths = @[].mutableCopy;    // 如果 老数据 比 新数据 多, 那么就需要进行闭合操作  if (self.oldShowMenuItems.count > self.latestShowMenuItems.count) {    // 遍历oldShowMenuItems, 找出多余的老数据对应的indexPath    for (int i = 0; i < self.oldShowMenuItems.count; i++) {      // 当新数据中 没有对应的item时      if (![self.latestShowMenuItems containsObject:self.oldShowMenuItems[i]]) {        NSIndexPath *subIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:indexPath.section];        [indexPaths addObject:subIndexPath];      }    }    // 移除找到的多余indexPath    [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationTop)];  }else {    // 此时 新数据 比 老数据 多, 进行展开操作    // 遍历 latestShowMenuItems, 找出 oldShowMenuItems 中没有的选项, 就是需要新增的indexPath    for (int i = 0; i < self.latestShowMenuItems.count; i++) {      if (![self.oldShowMenuItems containsObject:self.latestShowMenuItems[i]]) {        NSIndexPath *subIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:indexPath.section];        [indexPaths addObject:subIndexPath];      }    }    // 插入找到新添加的indexPath    [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationTop)];  }}

通过判断新老数据的数量, 已经对应的位置, 进行删除和插入操作, 就可以添加对应的动画效果

此时, 效果如下:

 

 

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第八步, 选项的选中效果

我在cell的左半部分添加了一个半个cell宽的透明按钮, 并设置了一个代理方法

当点击透明按钮时, 调用代理方法, 修改cell对应的 LTMenuItemisSelected 的值, 来控制选中状态

在控制器中指定代理, 并实现代理方法

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {  LTMenuItemCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:LTMenuItemId forIndexPath:indexPath];  cell.menuItem = self.latestShowMenuItems[indexPath.row];  cell.delegate = self;  return cell;}
#pragma mark - < LTMenuItemCellDelegate >- (void)cell:(LTMenuItemCell *)cell didSelectedBtn:(UIButton *)sender{  cell.menuItem.isSelected = !cell.menuItem.isSelected;  [self.tableView reloadData];}

效果如下:

 

 
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第九步, 使用递归进行 全选和反选 操作

首先我们在导航条右侧添加 全选 按钮, 并实现对应的点击方法

#pragma mark - < 点击事件 >- (void)allBtnClick:(UIButton *)sender{  sender.selected = !sender.selected;    [self selected:sender.selected menuItems:self.menuItems];}/** 取消或选择, 某一数值中所有的选项, 包括子层级 @param selected 是否选中 @param menuItems 选项数组 */- (void)selected:(BOOL)selected menuItems:(NSArray<LTMenuItem *> *)menuItems{  for (int i = 0; i < menuItems.count; i++) {    LTMenuItem *menuItem = menuItems[i];    menuItem.isSelected = selected;    if (menuItem.isCanUnfold) {      [self selected:selected menuItems:menuItem.subs];    }  }  [self.tableView reloadData];}

上述的第二个方法, 就是修改对应数组中所有的数据及子集的选中状态

同时修改该cell的代理方法 - (void)cell:(LTMenuItemCell *)cell didSelectedBtn:(UIButton *)sender 的实现

#pragma mark - < LTMenuItemCellDelegate >- (void)cell:(LTMenuItemCell *)cell didSelectedBtn:(UIButton *)sender{  cell.menuItem.isSelected = !cell.menuItem.isSelected;  // 修改按钮状态  self.allBtn.selected = NO;  [self.tableView reloadData];}

最终效果如下:

 

 
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第十步, 使用已选择数据

这里主要是拿到所有已经选中的数据, 并进行操作

我只进行了打印操作, 如果需要, 可以自己修改

首先添加一个属性 selectedMenuItems , 用于存储已选数据

然后通过下列代码可以获取所有已经选中的数据

@interface LTMenuItemViewController () <LTMenuItemCellDelegate>/** 菜单项 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *menuItems;/** 当前需要展示的数据 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *latestShowMenuItems;/** 以前需要展示的数据 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *oldShowMenuItems;/** 已经选中的选项, 可用于回调 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *selectedMenuItems;/** 全选按钮 */@property (nonatomic, strong) UIButton *allBtn;@end
#pragma mark - < 选中数据 >- (void)printSelectedMenuItems:(UIButton *)sender{  [self.selectedMenuItems removeAllObjects];  [self departmentsWithMenuItems:self.menuItems];  NSLog(@"这里是全部选中数据/n%@", self.selectedMenuItems);}/** 获取选中数据 */- (void)departmentsWithMenuItems:(NSArray<LTMenuItem *> *)menuItems{  for (int i = 0; i < menuItems.count; i++) {    LTMenuItem *menuItem = menuItems[i];    if (menuItem.isSelected) {      [self.selectedMenuItems addObject:menuItem];    }    if (menuItem.subs.count) {      [self departmentsWithMenuItems:menuItem.subs];    }  }}

通过递归, 一层层拿到所有已经选择的选项, 并进行打印操作

如果需要另外处理拿到的数据 只需要修改 printSelectedMenuItems 方法中的 NSLog(@"这里是全部选中数据/n%@", self.selectedMenuItems); 即可

demo地址: https://github.com/963527512/MultilayerMenu

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


注:相关教程知识阅读请移步到IOS开发频道。
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