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花了2小时搞出来的,事先声名,这种高热量垃圾食物我是不吃的~~。~~只是觉得好看而已没别的企图 本来还想放个老人头进去的,无奈找不到素材,只怪他没福气~~~,制作过程当然会很详细滴,因为里面没什么特别的技巧。
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花了2小时搞出来的,事先声名,这种高热量垃圾食物我是不吃的~~。~~只是觉得好看而已没别的企图 本来还想放个老人头进去的,无奈找不到素材,只怪他没福气~~~,制作过程当然会很详细滴,因为里面没什么特别的技巧。
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1,新建一文档,默认的就行,双击矩形工具后按图示拉个圆锥渐变;
2,用贝赛尔工具画出个汉堡切片(这步的视角决定后面所有物体的透视,我这个大概是45度)。。。复制一个换色;
3,用调和工具对这2个形状调和,数值保持默认就好;
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4,同样全选后复制一个,调换上下面的颜色;(点不到的可以打开对象管理器/物体管理员 进行选择)
5,恩,2块烤好的面包放在一起吧,看你的咯,心多的就拉开点啊,少的就象我这样扁扁的;
6,面包有了还差什么? 加点奶油上去把,可能吃起来口感好点哦~~。~~! 我不吃:)画的时候要有点下垂的感觉象水滴;
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7,给奶油上点颜色吧,可能不太象,也许是过期的…—··—*#…—*#;
8,中间的小东西,其实不用全画完,画露在外面的部分就好了。由于本人极其的懒,每种只画了一个,其它都是通过变形大小复制出来的,大家千万别学我啊~~
9,复制顶层的面包切片,拉个如图的渐变,尽量让它看起来象被烤过的,底部不要让它太平了;
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10,得到效果如下;
11,这个是面包的纹理,在ps用黑画笔乱点乱画,再调通道出来的。做不出来的可以拿去直接用~~。~~
12,把做好的纹理右键拖放到面包顶部放开后,如图所示选择 “图框精确剪裁内部”;
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13,包装纸就随便画啦,画的时候注意褶皱多一些,这样会显得汉堡有份量,视角仍然保持斜45度;
14,可乐绘制分解图,我实在不知道怎么说了,要是大家看不懂的再跟帖吧 只要注意明暗关系就行了。因为杯子高于汉堡,观察的角度发生变化,大概30度。自己看着办咯
15,完成,单个
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