12. 接下来利用形状工具将图形调节成如图所示的形状:
13. 现在为这个图形指定为蓝色填充方式,并取消轮廓色填充。在工具栏上选择“交互式立体化工具” ,在属性栏的“预置...”下拉列表中选择“vector extrude1”项,将属性栏的“深度”改为1,将“灭点座标”设为(0,0),。
14. 点击属性栏的“浮雕旋转”按扭,在弹出的对话框中选择“设置参数”按扭,对话框转变成参数设置对话框,将x旋转值设为-50,其它值设为0,如图:
15. 接下来为立体图形添加光效。在属性栏选中“立体照明”按扭 ,在弹出的窗口中将光源添加至二个,各光源位置如做图所示,取得的图形效果如右图:
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