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实例学用CorelDRAW9(八)

2024-09-12 15:45:17
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供稿:网友
实例学用coreldraw9

八、学用立体工具(coreldraw)。

在这一小节开始之前,我先说明一个事实:coreldraw9始终是coreldraw9,他不是3d max,也就是说,coreldraw9是二维软件,而不是三维软件,虽然他也能制作出类似三维的效果来。但是,请你别去相信他,因为coreldraw9骗了你,而且,你的眼睛也骗了你。

即使如此,“互动式立体化工具”的吸引力依然无可比拟,而coreldraw9也就主要依靠这个工具来欺骗你。

下面让我们开始实例,了解这个工具。了解他之后,你就不会再受骗了。

第一步:建立美术字coreldraw。如图37。

(图37)

不知你发现没有,我始终翻来覆去的使用几个实例?其实,这只是想证明一个事实:在coreldraw9中,你可以对一个对象进行种种不同的处理,生成各种完全不同的效果,或用种种不同的方法生成完全相同的效果。(哦,还有一点,我这个人太懒,哈哈。)

第二步:点取“互动式立体化工具”。

“互动式渐变工具”菜单中第五个工具就是他了,一个长方体的图案。这时,激活了“立体化工具”的属性条,这时,属性条上唯一处于激活状态的按钮是“点阵图立体化模式”,先别管他,继续我们的工作。

第三步:制作初步的立体图。

在画面中单击并拖动鼠标,你会看到文字被立体拉伸了,松开鼠标,拖动白色的滑块,把拉伸的深度调整到足够,如图38那样。

(图38)

效果很模糊?别急,别急。这时,属性条上的其他按钮也激活了。

第四步:变换视角。

点击“立体化类型”上面的三角形,在下拉菜单中选择一个你认为效果比较不错的就行了(假设为第二行右边那个),看看画面的变化:如图39

(图39)

看着现在这种样子,是不 械慵绷耍柯矗颐且徊揭徊阶叩健?/font>

第五步:增加深度。

这时,如果你还保持上一步的状态,就没办法增加深度了,请恢复一步,返回到第三步中去,“境加深度”控制被激活了,在其中输入一个数值,回车。看看图40,明白了吧?和第二步中我们移动的那个白色滑块的功能一样。

(图40)

第六步:调整消失点位置。

向右一点点,有两个并行的控制框,用他,就可以控制消失点的位置了。消失点?就是建立拉伸时拖动的第一个控制点(不是白色那个,是两条知黑线交叉的那个)。不用说你也知道怎么控制了,对吧?

第七步:改变消失点属性。

再向右看一点点,就是那个控制消失点属性的控制框了,这玩意儿在画面上是找不到的哦,非靠他不可了,要不要介绍一下?

他有一个下拉菜单,其中包括四个选项:“消失点锁定至页面”、“消失点锁定至物体”、“复制消失点效果”、“共用消失点”。

1、消失点锁定至页面:用他固定消失点在画面中的一个位置,这时移动物体,消失点的位置不会作任何改变。

2、消失点锁定至物体:和锁定至页面相反,把消失点锁定在物体上,如果移动物体,消失点会随之移动。

3、复制消失点:这没什么特殊的地方,也就是一物体在另一物体中复制消失点(当然,消失点的属性是相同的,不过注意:方向是不能复制的,仍然会保持独立)。

4、共用消失点:你有没有翻过一些美术基础方面的书?如果有,你一定能很清楚的想象出来:这是焦点透视,无数个对象只有一个消失点。这种控制相当实际,至少我觉得。

休息一下,接着我们进行下一步。

第八步:旋转一定角度。

跳过两个按钮,那个用虚线框表示的图标就是“立体化旋转”按钮了,点击他,出现旋转码头工,在c y z 三个座标轴控制框中输入相应的数值,回车,请看效果:(图41)

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