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Director实例剖析:Director 绘制具有Win XP 样式地菜单(3)

2024-09-08 19:27:03
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来源:转载
供稿:网友
director 制作具有win xp 风格的菜单
c. 编写画面行为脚本(相应范围是当前帧),按窗口上角的 按钮,新建一个脚本,起名为 “frame script” ,设置其脚本类型( type )为 “behavior” 。然后在脚本编辑窗口里写入以下脚本:

on exitframe me

go the frame

end

-- 当鼠标右键按下时显示菜单

on rightmousedown

showmenu

end

-- 当鼠标按下时显示菜单

on mouseup

hidemenu

end

ok! 脚本写完了!我们来做最后一步吧 ——“ 灵魂附体 ” !呵呵!


图 7


5 .给角色植入 灵魂

( 1 )打开分镜表,单击第 1 帧画面的画面脚本(如图 7 ),将 “ 脚本列表 ” 中的 “frame script” 脚本拖至其中。

( 2 )打开分镜表(已打开就可跳过此步),选择通道 4~12 角色(即菜单项选择棒)(如图 8 ),将 “ 脚本列表 ” 中的 “show bar script” 脚本拖至其中。



图 8

ok 了!总算大功告成!是不是有些成就感啊,呵呵!快按试一下吧!

   以上是我模仿 windows xp 的单做的一个演示,但是用上面的这种方法,你可以发挥你自己的想象力以及用适当的 lingo 脚本,制作一些其它风格的菜单和效果,比如不规则的菜单啊、让菜单项前面的小图标动起来啊什么的。

   最后,希望通过本例的制作,能使各位加深对 director 8.5 的了解和应用。(完)

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