authorware软件特点:
1)软件的界面
菜单栏、工具栏、图标栏(工具箱)、流程设计窗口、显示窗口。
(1).流程设计窗口
流程设计窗口是主画面中最重要的内容,所有创作设计均在流程设计窗口中进行。
流程设计窗口的顶部是标题栏,栏内显示程序名;垂直流程线的上下端各有一个标记,分别代表流程的开始和结束;粘贴手形指针表明当前操作的位置,改变该指针的位置,即可改变操作的地点。
流程设计窗口中垂直的流程线代表了事件发生的前后顺序,在设计流程时,流程线的条数可以有很多,这主要根据多媒体产品设计的需要决定。但是,在一个多媒体设计中,一定有一条主流程线,再辅以从流程线,从而构成复杂形式的多媒体结构。
(2).工具箱:有13个创作工具按钮、起始标志、停止标志和调色板
显示按钮,主要用于显示文字和图片。该按钮具有简单的文字输入和编辑功能,并可以输入包括bmp格式在内的多种图像文件,还可以输入txt格式和rtf格式的文本文件。 | |
移动按钮,主要用于设置文字或图片等对象的移动模式,形成动画效果。被设置的文字或图片必须事先用显示按钮定义。-移动按钮,主要用于设置文字或图片等对象的移动模式,形成动画效果。被设置的文字或图片必须事先用显示按钮定义。 | |
擦除按钮,主要用于擦除当前显示在画面上的各种对象。其对象包括:文本、图像、动画以及运动等。注意,擦除按钮擦除的是对象的全部内容,而不仅仅是显示图标。擦除的效果可在对话框中进行调整。 | |
等待按钮,主要用于设置程序运行的等待状态。单击等待按钮,在流程线上生成等待图标,程序一旦遇到该图标即刻暂停,进入等待状态,该状态直到按某个键或单击鼠标才能解除。如果设置等待时间,则等待时间过后自动解除等待状态。 | |
航行按钮,与框架按钮配合使用,实现跳转链接功能。航行按钮在流程线上生成航行图标,程序遇到该图标后,跳转到指定的目标页中。 | |
结构按钮,主要用于设计跳转链接的逻辑框架结构。结构按钮生成的结构图标提供一个导航控制工具,设计者利用该工具实现结构内页面内容的跳转。 | |
判定按钮,用于逻辑分支的条件判别。当程序遇到由判定按钮生成的判定图标时,产生两个分支。至于继续进行哪个分支。取决于设置的判别条件。 | |
交互作用按钮,用于实现人机交互功能。与实现交互作用的其他附属按钮配合,可实现多分支型的交互功能。 | |
计算按钮,用于进行算术运算、控制函数运算、指定的代码运算,通过运算,可提高人机交互的灵活性。单击计算按钮,在流程线上生成计算图标。若双击运算按钮,则打开一个运算窗口,在窗口内可输入运算表达式。 | |
群组按钮,其作用是将一组已创作好的按钮组合在一起,构成逻辑上的整体,从而简化流程结构。提高流程的可读性。 | |
数字电影按钮,将动画、活动图像等数字电影信号导入多媒体创作程序中。 | |
声音按钮,将数字化声音导入多媒体创作程序中。在程序中任何需要声音的地方,通过声音按钮设置声音图标,从而实现导入音频文件、调整播放参数等功能。 | |
视频按钮,将包括激光盘视盘在内的多种数字视频信号导入多媒体创作程序中进行播放和控制。 | |
开始标志,该标志在调试和编辑程序时,用于标记开始地点。 | |
停止标志,该标志在调试和编辑程序时,用于标记停止的位置。 | |
图标颜色调色板,用于为流程线上的图标上色,图标颜色并不影响图标的功能,对程序的运行也毫无影响。图标上色只是为了区分逻辑功能、流程的层次划分和明确隶属关系。在为某个图标上色时,首先选中该图标,然后用鼠标单击图标颜色调色板中的某个颜色即可。 |
(3) 流程线与层
流程线是程序执行的依据,它将不同功能的图标串接在一起,形成多媒体程序。在运行多媒体程序时,按照流程线上图标的排列顺序逐个执行对应的功能。
层用来设计和安排各自相对独立的程序动作,在每一层中,有属于该层的流程线和图标。在设计时,某一层的模块图标或命令可以调用另外一层的程序内容,调用完毕仍会返回调用位置。
新闻热点
疑难解答