首页 > 网站 > 媒体动画 > 正文

Authorware基础教程:authorware7地库和模板

2024-09-08 19:26:38
字体:
来源:转载
供稿:网友

6.2.1  如何操作库文件

新建一个库文件后,需要往里面添加图标,往库文件中添加图标的方法有4种。

1)直接将流程线上的图标拖放到库文件中去。

此时标题和链接名称都使用原图标的图标名,而流程线上的原图标则变成一个链接图标,图标名以斜体显示。

2)直接从图标工具条中拖放图标到库文件中,此时标题为“untitled”,链接名称空缺,然后可以打开图标对其进行编辑。

3)将流程线上的图标复制或剪切,然后粘贴到库文件中去,被复制的图标并不变为链接图标。

4)在库文件之间进行图标的拖放,复制,剪切和粘贴。

选中库文件中的图标,然后选择【编辑】→【删除】菜单,或者直接按【delete】键,即可将图标删除,已经和流程产生链接关系的,会出现警告提示。如果将已经和流程产生链接关系的图标删除,则流程上与此图标相关的链接图标前会出现一个失去链接的标记,如图6-8所示。

图6-8  失去链接的标记

在库文件中预览图标的内容是非常方便的,不需要将图标打开,只要用鼠标右键单击图标即可预览图标中的内容。如果是声音图标或数字电影图标,右键单击便开始播放其中的媒体文件。

要在流程中使用库文件中的图标,只要将图标拖放到流程线上相应的地方即可,此时便会在流程线上产生一个链接图标,默认图标名为库文件中的标题列中的名字,并且图标名以斜体显示,用户也可以更改图标名。

在流程线上选中一个链接图标,然后选择【修改】→【图标】→【库链接】菜单,或者按【ctrl+alt+l】快捷键,即可打开图标的“库链接信息”对话框,其中记录了与图标有关的库链接信息,单击【查找原文】按钮,即可定位到库文件中与此图标链接的图标。

在库文件窗口中选中一个图标,然后选择【修改】→【图标】→【库链接】菜单,或者按【ctrl+alt+l】快捷键,即可打开此图标的“链接信息”对话框,列表框中列出的是流程线上与此图标相链接的图标。

如果需要查看整个文件中正常链接图标的个数与断开链接图标的个数,可以选择【其他】→ 【库链接】菜单,打开库链接对话框。默认状态为“正常链接”单选按钮。

列表框中列出的是文件中保持正常链接关系的所有图标的图标名。选择“broken links”(断开的链接)单选按钮,则列表框中列出的是文件中失去链接关系的所有图标的图标名。可以通过往库文件中添加特定图标的方法来修复那些断开的链接。

6.2.2  库文件的打包

当程序需要打包发行的时候,它所用到的库文件也要一并打包,并且库文件要先于程序文件打包。

首先库文件要保存,然后使库文件处于激活状态,选择【文件】→【发布】→【打包】菜单,出现“打包库”对话框。

对话框中的三个复选框的含义介绍如下。

1)只将链接图标打包。

只将库文件中与流程产生链接关系的图标打包。

2)使用默认文件名。

打包文件使用库文件的文件名。

3)包含外部媒体文件。

将存放在外部的媒体文件打包到库文件的内部。

单击【保存文件并打包】按钮,打开“打包库为”对话框,选择路径和指定文件名,即可将打包库文件保存,文件格式为a7e。打包后的库文件(a7e)不能再用authorware打开编辑。

如果打包前库文件未保存,则在单击【保存文件并打包】按钮后,authorware首先要求用户对库文件进行保存,然后再继续打包库文件。

6.2.3  如何创建模块

模块(也称做模型或模板)与知识对象和库都有相似的地方,在学习了知识对象和库后,再来学习模块将是一件非常简单的事。模块和知识对象一样,都要保存为模块文件a7d,并且都是封装的某些具有特殊功能的逻辑流程,但是模块不需要制作向导程序,而且使用模块的时候用户可以进行必要的修改。模块和库相比,也是存储某些图标,只是模块中可以存储所有authorware的图标,可以看做是一个扩展后的库文件,而且用户使用模块文件的时候,authorware将把模块中的流程完全复制到流程线上,而不是像使用库文件时只是建立一种链接关系。

模块文件其实就是保存了某些功能模块的逻辑流程,用户可以在流程的任何地方使用模块文件,authorware会自动将模块中的逻辑流程拷贝到流程线上,并且用户可以对流程做必要的的修改,而修改并不影响到原模块文件。这样就节约了用户在经常用到某一功能模块的情况下的设计时间,也有利于小组合作时共享程序。

下面我们就用一个例子来说明模块的创建过程。

1)打开制作知识对象时使用的“播放mp3.a7p”文件,然后打开知识对象图标(按住【ctrl】和【alt】键,然后双击知识对象图标),将使用这个播放mp3的逻辑流程制作一个模块文件。

2)用鼠标拖选需要制作模块文件的逻辑流程,如图6-9所示,当图标以反色显示时,说明已经选中。

图6-9  鼠标选取制作模块的文件

3)选择【文件】→【保存在模型】菜单,打开“保存在模型”对话框,将模块文件保存到知识对象目录的“媒体播放”文件夹中。

4)到此,模块文件的创建就完成了,用户便可以在流程中使用该模块。在实际应用过程中,我们可能需要在authorware 7.0中使用以前版本的模块文件,比如authorware 6.0版的模块文件(a6d),这时我们需要将旧版本的模块文件进行转换。选择菜单【文件/转换模型】,打开“转换模型”对话框,选择需要转换的模块文件。

5)单击【打开】按钮,即会出现另一个“保存文件为”对话框,要求用户保存转换后的模块文件,保存后即可在authorware 7.0中使用该模块文件。

6.2.4  如何使用模块

将模块文件保存到知识对象目录下之后,便可以在知识对象窗口中找到它们,单击知识对象窗口上的【刷新】按钮,然后选择“媒体播放”分类,就会发现我们刚才保存的两个模块文件。

选择一个模块,将其拖放到流程线上,这时authorware便将该模块中所包含的图形全部复制到流程上,如图6-10所示。

图6-10  模块中所包含的图标

用户可以对复制的模块图标中的任何部分进行修改,这些修改并不会影响到原模块文件,既给用户的设计提供了方便,又具有极大的灵活性。

6.2.5  模块功能的扩展

我们在进行多媒体创作时经常要使用到相同的相同的内容,而这时候最好的方法就是制作模块或者库,但是制作模块文件需要经过拷贝、粘贴两个步骤,才能够存为一个文件,耗时非常多(有时候硬盘直响个不停)。其实,我们完全可以通过一个非常简便的方法来实现这些相同部分内容的存储和重新利用——利用windows的剪贴板。我们只需要在authorware中选中相应的内容,然后将它们拷贝到windows的剪贴板中,再打开系统自带的剪贴板查看程序,将它存为一个扩展名为clp的文件,以后要用时再打开剪贴板查看程序,将这个clp的文件装入windows的剪贴板中,就又可以粘贴到authorware的窗口中了。免去了制作模块的麻烦,如果您害怕别人会“借”走您的成果的话,将这些clp文件扩展名改变一下,再用带口令的压缩软件压缩一下就可以高枕无忧了。这种方法适用于其他的软件及使用相同版本windows和软件的用户。


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表