在各种多媒体应用软件的开发工具中,macromedia公司推出的多媒体制作软件authorware是不可多得的开发工具之一。它使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品。 authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标(icon)和流线(line)的多媒体开发工具。它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。 authorware操作简单,程序流程明了,开发效率高,并且能够结合其他多种开发工具,共同实现多媒体的功能。它易学易用,不需大量编程,使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品,对于非专业开发人员和专业开发人员都是一个很好的选择。 现在令人期待已久的authorware 7.0终于出现了,现在我们就从authorware 7.0开始学习。 概 述 1.authorware的主要特点 (1)面向对象的可视化编程。 这是authorware区别于其他软件的一大特色,它提供直观的图标流程控制界面,利用对各种图标逻辑结构的布局,来实现整个应用系统的制作。它一改传统的编程方式,采用鼠标对图标的拖放来替代复杂的编程语言。 (2)丰富的人机交互方式。 提供11种内置的用户交互和响应方式及相关的函数、变量。人机交互是评估课件优劣的重要尺度。 (3)丰富的媒体素材的使用方法。 authorware具有一定的绘图功能,能方便地编辑各种图形,能多样化地处理文字。 authorware为多媒体作品制作提供了集成环境,能直接使用其他软件制作的文字、图形、图像、声音和数字电影等多媒体信息。对多媒体素材文件的保存采用三种方式,即:保存在authorware内部文件中;保存在库文件中;保存在外部文件中,以链接或直接调用的方式使用,还可以按指定的url地址进行访问。 (4)强大的数据处理能力。 利用系统提供的丰富的函数和变量来实现对用户的响应,允许用户自己定义变量和函数。
2. 操作界面 同许多windows程序一样,authorware具有良好的用户界面。authorware的启动、文件的打开和保存、退出这些基本操作都和其它windows程序类似。 下面仅介绍authorware特有的菜单和工具栏。 (1)菜单栏 insert(插入)菜单 用于引入知识对象、图像和ole对象等。 modify(修改)菜单 用于修改图标、图像和文件的属性,建组及改变前景和后景的设置等。 text(文本)菜单 提供丰富的文字处理功能,用于设定文字的字体、大小、颜色、风格等。 control(控制)菜单 用于调试程序。 xtras(特殊效果)菜单 用于库的链接及查找显示图标中文本的拼写错误等。 command(命令)菜单 里面有关于authorware.com的相关内容,还有rtf编辑器和查找xtras等内容。 window(窗口)菜单 用于打开展示窗口、库窗口、计算窗口、变量窗口、函数窗口及知识对象窗口等。 help(帮助)命令 从中可获得更多有关authorware的信息。 (2)常用工具栏 常用工具栏是authorware窗口的组成部分,其中每个按钮实质上是菜单栏中的某一个命令,由于使用频率较高,被放在常用工具栏中,熟练使用常用工具栏中的按钮,可以使工作事半功倍。 (3)图标工具栏 图标工具栏在authorware窗口中的左侧,如图,包括13个图标、开始旗、结束旗和图标调色板,是authorware最特殊也是最核心的部分。 |