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JavaScript 参考教程

2024-09-06 12:44:00
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JavaScript 参考教程 
javascript 是使用“对象化编程”的,或者叫“面向对象编程”的。所谓“对象化编程”,意思是把 javascript 能涉及的范围划分成大大小小的对象,对象下面还继续划分对象直至非常详细为止,所有的编程都以对象为出发点,基于对象。小到一个变量,大到网页文档、窗口甚至屏幕,都是对象。这一章将“面向对象”讲述 javascript 的运行情况。 
对象的基本知识
 对象是可以从 javascript“势力范围”中划分出来的一小块,可以是一段文字、一幅图片、一个表单(Form)等等。每个对象有它自己的属性、方法和事件。对象的属性是反映该对象某些特定的性质的,例如:字符串的长度、图像的长宽、文字框(Textbox)里的文字等等;对象的方法能对该对象做一些事情,例如,表单的“提交”(Submit),窗口的“滚动”(Scrolling)等等;而对象的事件就能响应发生在对象上的事情,例如提交表单产生表单的“提交事件”,点击连接产生的“点击事件”。不是所有的对象都有以上三个性质,有些没有事件,有些只有属性。引用对象的任一“性质”用“<对象名>.<性质名>”这种方法。

基本对象
现在我们要复习以上学过的内容了——把一些数据类型用对象的角度重新学习一下。

Number “数字”对象。这个对象用得很少,作者就一次也没有见过。不过属于“Number”的对象,也就是“变量”就多了。

属性

MAX_VALUE 用法:Number.MAX_VALUE;返回“最大值”。
MIN_VALUE 用法:Number.MIN_VALUE;返回“最小值”。
NaN 用法:Number.NaN 或 NaN;返回“NaN”。“NaN”(不是数值)在很早就介绍过了。
NEGATIVE_INFINITY 用法:Number.NEGATIVE_INFINITY;返回:负无穷大,比“最小值”还小的值。
POSITIVE_INFINITY 用法:Number.POSITIVE_INFINITY;返回:正无穷大,比“最大值”还大的值。

方法

toString() 用法:<数值变量>.toString();返回:字符串形式的数值。如:若 a == 123;则 a.toString() == '123'。

String 字符串对象。声明一个字符串对象最简单、快捷、有效、常用的方法就是直接赋值。

属性

length 用法:<字符串对象>.length;返回该字符串的长度。

方法

charAt() 用法:<字符串对象>.charAt(<位置>);返回该字符串位于第<位置>位的单个字符。注意:字符串中的一个字符是第 0 位的,第二个才是第 1 位的,最后一个字符是第 length - 1 位的。
charCodeAt() 用法:<字符串对象>.charCodeAt(<位置>);返回该字符串位于第<位置>位的单个字符的 ASCII 码。
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