比较详细的javascript对象的property和prototype是什么一种关系
2024-09-06 12:41:54
供稿:网友
ECMAScript可以识别两种类型的对象,一种叫做Native Object属于语言范畴;一种叫做Host Object,由运行环境提供例如document对象,
Dom Node等
Native objects是一种松散的结构并且可以动态的增加属性(property),所有的属性都有一个名字和一个值,这个值可以是另一个对象的引用
或者是内建的数据类型(String, Number, Boolean, Null 或者 Undefined)
下面的这个简单的例子描述了一个javascript对象是如何设置一个属性的值和如何读取属性的值的。
赋值操作
一个对象的属性的创建非常简单,直接通过赋值操作就可以完成属性的创建。
代码
1. var objectRef = new Object(); //create a generic javascript object.
一个名为testNumber的属性可以这样创建。
代码
1. objectRef.testNumber = 5;
2. /* - or:- */
3. objectRef["testNumber"] = 5;
如果复制的属性名称已经存在那么不会再次创建这个属性,赋值操作仅仅是重新设置属性的值
代码
1. objectRef.testNumber = 8;
2. /* - or:- */
3. objectRef["testNumber"] = 8;
js对象的原型(prototype)自己本身也可以是对象,也可以有属性(property),对于js对象的(prototype)的赋值操作跟普通对象属性的创建
没什么不同。
取值操作
在取值操作中property和prototype就不一样了,先看最简单的property取值操作。
代码
1. /*为一个对象的属性赋值,如果这个对象没有这个属性,那么在赋值操作后,这个对象就有这个属性了 */
2. objectRef.testNumber = 8;
3. /* 读出这个属性的值 */
4. var val = objectRef.testNumber;
5.
6. /* 现在val 就得到了刚才赋予objectRef的值8了*/
prototype揭密
但是所有的对象都可以有prototypes, prototypes自己也是对象,那么他也可以有prototypes,这样循环下去就形成了一个prototype链,
这个链当他遇到链中队形的prototype是null时中止。(Object的默认的prototype是null)
代码
1. var objectRef = new Object(); //create a generic javascript object.
创建一个新的js对象,这时这个对象的prototype是Null,所以objectRef的prototype链只包含一个对象Object.prototype