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JS教程:window.event对象

2024-09-06 12:40:57
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来源:转载
供稿:网友
window.event对象

event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。

event对象只在事件发生的过程中才有效。

event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromelement 和 toelement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。

例子

下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。
java代码
  1. <html>   
  2. <head><title>cancels links</title>   
  3. <script language="jscript">   
  4. function cancellink() {   
  5. if (window.event.srcelement.tagname == "a" && window.event.shiftkey)   
  6. window.event.returnvalue = false;   
  7. }   
  8. </script>   
  9. <body onclick="cancellink()">  

    下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。
java代码
  1. <body onmousemove="window.status = 'x=' + window.event.x + ' y=' + window.event.y">  
    属性:

    altkey, button, cancelbubble, clientx, clienty, ctrlkey, fromelement, keycode, offsetx, offsety, propertyname, returnvalue, screenx, screeny, shiftkey, srcelement, srcfilter, toelement, type, x, y

    --------------------------------------------------------------------------------

    1.altkey
    描述:
    检查alt键的状态。

    语法:
    event.altkey

    可能的值:
    当alt键按下时,值为 true ,否则为 false 。只读。

    2.button
    描述:
    检查按下的鼠标键。

    语法:
    event.button

    可能的值:
    0 没按键
    1 按左键
    2 按右键
    3 按左右键
    4 按中间键
    5 按左键和中间键
    6 按右键和中间键
    7 按所有的键

    这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。

    3.cancelbubble
    描述:
    检测是否接受上层元素的事件的控制。

    语法:
    event.cancelbubble[ = cancelbubble]

    可能的值:
    这是一个可读写的布尔值:

    true 不被上层原素的事件控制。
    false 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。

    例子:
    下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showsrc()函数。
java代码
  1. <script language="jscript">   
  2. function checkcancel() {   
  3. if (window.event.shiftkey)   
  4. window.event.cancelbubble = true;   
  5. }   
  6. function showsrc() {   
  7. if (window.event.srcelement.tagname == "img")   
  8. alert(window.event.srcelement.src);   
  9. }   
  10. </script>   
  11. <body onclick="showsrc()">   
  12. <img onclick="checkcancel()" src="/sample.gif">  


4.clientx
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的x坐标。

语法:
event.clientx

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

5.clienty
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的y坐标。

语法:
event.clienty

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

6.ctrlkey
描述:
检查ctrl键的状态。

语法:
event.ctrlkey

可能的值:
当ctrl键按下时,值为 true ,否则为 false 。只读。

7.fromelement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toelement

语法:
event.fromelement

注释:
这是个只读属性。

8.keycode
描述:
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。

语法:
event.keycode[ = keycode]

可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。

9.offsetx
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标

语法:
event.offsetx

10.offsety
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标

语法:
event.offsety

11.propertyname
描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。

语法:
event.propertyname [ = sproperty ]

可能的值:
sproperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
这个属性是可读写的。无默认值。

注释:
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyname 的值。

例子:
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyname 的值。

java代码
  1. <head>   
  2. <script>   
  3. function changeprop()   
  4. {   
  5. btnprop.value = "this is the new value";   
  6. }   
  7.   
  8. function changecssprop()   
  9. {   
  10. btnstyleprop.style.backgroundcolor = "aqua";   
  11. }   
  12. </script>   
  13. </head>   
  14. <body>   
  15. <p>the event object property propertyname is   
  16. used here to return which property has been   
  17. altered.</p>   
  18.   
  19. <input type=button id=btnprop onclick="changeprop()"  
  20. value="click to change the value property of this button"  
  21. onpropertychange='alert(event.propertyname+" property has changed value")'>   
  22. <input type=button id=btnstyleprop   
  23. onclick="changecssprop()"  
  24. value="click to change the css backgroundcolor property of this button"  
  25. onpropertychange='alert(event.propertyname+" property has changed value")'>   
  26. </body>  


12.returnvalue
描述:
设置或检查从事件中返回的值

语法:
event.returnvalue[ = boolean]

可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源对象上事件的默认操作被取消

例子见本文的开头。

13.screenx
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置

语法:
event.screenx

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

14.screeny
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置

语法:
event.screeny

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

15.shiftkey
描述:
检查shift键的状态。

语法:
event.shiftkey

可能的值:
当shift键按下时,值为 true ,否则为 false 。只读。

16.srcelement
描述:
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。

语法:
event.srcelement

17.srcfilter
描述:
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。

语法:
event.srcfilter

18.toelement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromelement

语法:
event.toelement

注释:
这是个只读属性。

例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”

java代码
  1. <script>   
  2. function testmouse(oobject) {   
  3. if(oobject.contains(event.toelement)) {   
  4. alert("mouse arrived");   
  5. }   
  6. }   
  7. </script>   
  8. :   
  9. <button id=obutton onmouseover="testmouse(this)">mouse over this.</button>  
19.type
描述:
返回事件名。

语法:
event.type

注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只读。

20. x
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以body元素作为参考对象。

语法:
event.x

注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

21. y
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以body元素作为参考对象。

语法:
event.y

注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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