4.clientx
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的x坐标。
语法:
event.clientx
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clienty
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的y坐标。
语法:
event.clienty
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlkey
描述:
检查ctrl键的状态。
语法:
event.ctrlkey
可能的值:
当ctrl键按下时,值为 true ,否则为 false 。只读。
7.fromelement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toelement
语法:
event.fromelement
注释:
这是个只读属性。
8.keycode
描述:
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
语法:
event.keycode[ = keycode]
可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。
9.offsetx
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
语法:
event.offsetx
10.offsety
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
语法:
event.offsety
11.propertyname
描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。
语法:
event.propertyname [ = sproperty ]
可能的值:
sproperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
这个属性是可读写的。无默认值。
注释:
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyname 的值。
例子:
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyname 的值。
12.returnvalue
描述:
设置或检查从事件中返回的值
语法:
event.returnvalue[ = boolean]
可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。
13.screenx
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法:
event.screenx
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screeny
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
语法:
event.screeny
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftkey
描述:
检查shift键的状态。
语法:
event.shiftkey
可能的值:
当shift键按下时,值为 true ,否则为 false 。只读。
16.srcelement
描述:
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法:
event.srcelement
17.srcfilter
描述:
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。
语法:
event.srcfilter
18.toelement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromelement
语法:
event.toelement
注释:
这是个只读属性。
例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”
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