一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
属性 | 值 | 功能描述 |
controls | controls | 是否显示播放控件 |
autoplay | autoplay | 设置是否打开浏览器后自动播放 |
width | Pilex(像素) | 设置播放器的宽度 |
height | Pilex(像素) | 设置播放器的高度 |
loop | loop | 设置视频是否循环播放(即播放完后继续重新播放) |
preload | preload | 设置是否等加载完再播放 |
src | url | 设置要播放视频的url地址 |
poster | imgurl | 设置播放器初始默认显示图片 |
autobuffer | autobuffer | 设置为浏览器缓冲方式,不设置autoply才有效 |
演示:
<video controls="controls" width="500px" height="500px" loop autoplay poster="imgUrl"> <source src="黑客之都.mp4" type="video/mp4"/> <track src="a.vtt" label="中文" srclang="zh" kind="subtitles" default/></video>
二、.video标签API方法:Video标签也提供了比较人性化的API接口方法,供写JS时直接调用,方便简单
API | 事件说明 |
addTextTrack() | 向音频/视频添加新的文本轨道。 |
play | video.play(); 播放视频 |
pause | video.pause(); 暂停播放视频 |
load | video.load(); 将全部属性回复默认值,视频恢复重新开始状态 |
canPlayType | var support = videoid.canPlayType('video/mp4'); 判断浏览器是否支持当前类型的视频格式 返回值: 空字符串:不支持 Maybe:可能支持 Probably:完全支持 |
关于video标签的API接口在JS中用法如下:
<!DOCTYPE HTML><html><head> <style> video::cue{ background-color:transparent; color:white; font-size:20px; line-height: 100px; } </style></head><body><video controls="controls" id="video1"> <source src="黑客之都.Hackerville.S01E01.720P.mp4" type="video/mp4"/> <track src="a.vtt" label="中文字幕" srclang="zh" kind="subtitles" default/></video><button onclick="isPlay(this)">播放</button><button onclick="replay()">重新播放</button><button onclick="isPlayType()">浏览器支持</button><script> var video1 = document.getElementById("video1"); //括号内为video标签的id //播放视频(点击播放按钮,后变成暂停) function isPlay(obj1){ if(video1.paused){ //paused属于视频api属性 obj1.innerHTML="暂停"; video1.play(); }else{ obj1.innerHTML="播放"; video1.pause(); }}//重新从开头播放function replay(){ video1.load();}//判断要播放的视频格式当前浏览器是否支持function isPlayType(){ var support = video1.canPlayType("video/mp4"); console.log(support); //返回结果:空字符串、maybe(可能支持)、probably(支持)}</script></body></html>
三、video标签API属性: Video不仅提供了API接口,还提供了许多的API属性,方便在JS中做判断,如下:大部分属性通过boolean值判断
API属性 | 事件说明 |
duration | 返回媒体的播放总时长,单位秒 |
loop | 是否循环播放 |
muted | 是否静音 |
paused | 是否暂停 |
currentTime | 当前播放时间(单位:秒) |
volume | 音量值(0~1) |
networkState | 返回当前网络状态 |
playbackRate | 播放的倍速(加速、减速播放)(-2~2) |
src | 当前视频源的URL |
ended | 返回当前播放是否结束标志 |
error | 返回当前播放的错误状态 |
initialTime | 返回初始播放的位置 |
mediaGroup | 当前音视频所属媒体组 (用来链接多个音视频标签) |
played | 当前播放部件已经播放的时间范围(TimeRanges对象) |
preload | 页面加载时是否同时加载音视频 |
readyState | 返回当前的准备状态 |
seekable | 返回当前可跳转部件的时间范围(TimeRanges对象) |
audioTracks | 返回可用的音轨列表(MultipleTrackList对象) |
autoplay | 媒体加载后自动播放 |
buffered | 返回缓冲部件的时间范围(TimeRanges对象) |
controller | 返回当前的媒体控制器(MediaController对象) |
controls | 显示播控控件 |
crossOrigin | CORS设置 |
currentSrc | 返回当前媒体的URL |
defaultMuted | 缺省是否静音 |
defaultPlaybackRate | 播控的缺省倍速 |
seeking | 返回用户是否做了跳转操作 |
startOffsetTime | 返回当前的时间偏移(Date对象) |
textTracks | 返回可用的文本轨迹(TextTrackList对象) |
videoTracks | 返回可用的视频轨迹(VideoTrackList对象) |
演示
<script>function setting(){ video1.muted=true; //设置静音 video1.volume=0.2; //设置音量,1等于100% video1.playbackRate=2; //2倍播放速度 video1.controls=false; //不显示播控控件}</script>
四、音频/视频事件
事件 | 描述 |
abort | 当音频/视频的加载已放弃时触发。 |
canplay | 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。 |
canplaythrough | 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时触发。 |
durationchange | 当音频/视频的时长已更改时触发。 |
emptied | 当目前的播放列表为空时触发。 |
ended | 当目前的播放列表已结束时触发。 |
error | 当在音频/视频加载期间发生错误时触发。 |
loadeddata | 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时触发。 |
loadedmetadata | 当浏览器已加载音频/视频的元数据时触发。 |
loadstart | 当浏览器开始查找音频/视频时触发。 |
pause | 当音频/视频已暂停时触发。 |
play | 当音频/视频已开始或不再暂停时触发。 |
playing | 当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。 |
progress | 当浏览器正在下载音频/视频时触发。 |
ratechange | 当音频/视频的播放速度已更改时触发。 |
seeked | 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 |
seeking | 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 |
stalled | 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。 |
suspend | 当浏览器刻意不获取媒体数据时触发。 |
timeupdate | 当目前的播放位置已更改时触发。 |
volumechange | 当音量已更改时触发。 |
waiting | 当视频由于需要缓冲下一帧而停止时触发。 |
到此这篇关于html5视频常用API接口的实战示例的文章就介绍到这了,更多相关html5视频API接口内容请搜索武林网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持武林网!
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