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h5每次打开时,只是单纯获取的设备方向是无法正确朝向的。因为每次打开后地图自身也受设备朝向影响。
所以需要再获取罗盘方向进行校正。
以小程序获取设备、罗盘方向,h5渲染定位箭头为例,
相关公式:
// 跟新箭头的方向应该根据设备与罗盘方向的差值const newAngle = 360 - ( deviceAngle - compassAngle )
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。
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