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学canvas学了有一个多礼拜了,觉得canvas真心好玩。学canvas的人想法估计都跟我差不多,抱着写游戏的态度去学canvas的。所以运动学啊、碰撞检测啊、一些简单的算法神马的是基础啊。以前没做过游戏的我学起来还真心吃力。今天就来说下用canvas写个最简单的弹力球游戏,就运用了最简单的重力作用以及碰撞检测。
先上DEMO:弹力球DEMO (鼠标点击canvas里的空白区域会给与小球新速度)
【创建小球对象】
第一步就是先创建一个小球对象,写好小球的构造函数:
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