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HTML5边玩边学(2)基础绘图实现方法

2024-09-05 07:19:45
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供稿:网友

一、坐标系

其实只要玩过一点点图形编程的人都知道,电脑上的坐标系和数学上的坐标系稍微有点不同,坐标的原点在绘制区域(这里是Canvas)的左上角,X轴正向朝右,Y轴正向朝下,如下图

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二、Stroke 和 Fill

HTML5中将图形分为两大类:

第一类称作 Stroke,我的理解就是轮廓、勾勒或者线条,总之,图形是由线条组成的;

第二类称作 Fill,就是填充区域

上下文对象中有两个绘制矩形的方法,可以让我们很好的理解这两大类图形的区别:

一个是 strokeRect,还有一个是 fillRect

下面的代码分别用这两个方法来绘制矩形,你可以分别点击两个按钮来看看有什么不同,从而理解 stroke 和 fill 的区别
设置画布

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