明面上的修改我就不说了、俩个地方
服务器 gamelogic.cpp
客户端gamelogic.lua
MAX_REPERTORY 112 改为136
但是运行客户端 依然是112张牌。
打牌到最后,直接出现了 剩余牌 负数
确定服务器已经修改完了、就那么俩三个地方、
但是客户端一查 吓一跳 好多地方 直接写死 112、
你他妈的不能就直接读取cmd_Game.lua 中的值吗、
初步只能字面意思理解这些值,具体还得读逻辑,哎、
网狐为啥这么多年不温不火、让闲来麻将 骑头上 是有原因的啊 、
只能是源码开发商 而不会被22亿收购 哈哈、
客户端修改结束后,创建房间,发现依然是“剩112张”
楞了半天,而且在初始化函数处打断点也不命中
先开始是怀疑vs环境问题、
但是print 也不执行
那就是逻辑问题了
然后猜想是不是得开局了、初始化函数才执行
果然,发完牌后 剩109 张牌 136-(13+14)=109 二人麻将
也是醉了
再次吐槽下
还得改初始化界面数据的逻辑
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