本教程在制作过程中用到了两款不错的外挂滤镜,如果你还没有安装,可以尝试去试一下。它们的功能非常强大。尤其是在处理人物图片时效果特别明显。
原图
最终效果
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1、打开原图素材,把背景图层复制一层,先用neat image滤镜去噪(如果你还没有这款滤镜可以去网上下载),详细操作设置如图:
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2、降噪后的效果:
3、再用portraiture滤镜进行磨皮锐化处理(如果没有这款滤镜,可以去网上下载),设置如下:
4、锐化后的效果:
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5、用图章工具去除手上的汗毛,为了保持皮肤的质感,模式用变亮,这个模式用好了可以让皮肤有质感,但是如果用不好会让皮肤一片苍白。
6、处理后的效果。
7、到这里,我们看到脸上和身上的亮度不一样,我们用快速蒙版工具选中黑的地方。
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8、按ctrl + m 调整曲线,适当调亮一点。
9、选择菜单:图像 > 模式 > lab颜色,然后点通道面板。
10、这里,我们选择a 通道,按ctrl + a 全选,按ctrl + c 复制,点b 通道按ctrl + v 粘贴。
11、回到图层面板,我们看到皮肤色泽要比刚才好点,选择菜单:图像 > 模式 > rgb颜色。
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12、回到rgb颜色后,按ctrl + u 调整色相/饱和度,参数设置如下图,确定后完成最终效果。
最终效果。
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