人物调色的时如果整体调色的时候,画面颜色非常好看,不过人物部分或部分细节出现失真。这时需要用图层蒙版来修整失真部分,让画面更完美。
原图
最终效果
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1、打开原图素材,创建曲线调整图层对红色及蓝色通道进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。
<图1>
<图2>
<图3>
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2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图4,效果如图5。
<图4>
<图5>
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3、创建渐变映射调整图层,颜色设置为灰色到白色渐变如图6,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如图7。
<图6>
<图7>
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4、把背景图层复制一层,按ctrl + shift + ]移到图层的最上面,然后用钢笔工具把人物部分勾出来复制到新的图层,然后把下面的背景副本隐藏,效果如图8。
<图8>
5、按ctrl + m对勾出的人物图层调整曲线,稍微把人物调亮一点,参数设置如图9-11,效果如图12。
<图9>
<图10>
<图11>
<图12>
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6、按ctrl + u调整色相/饱和度,参数设置如图13,效果如图14。
<图13>
<图14>
7、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图15,确定后只保留背景部分有树的部分,其它部分用黑色画笔在蒙版上擦掉,如图16。
<图15>
<图16>
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8、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e盖印图层,按ctrl + shift + u去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图17。
<图17>
9、创建曲线调整图层,参数设置如图18,19,效果如图20。
<图18>
<图19>
<图20>
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10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图21,效果如图22。
<图21>
<图22>
11、再稍微把人物脸部调白一点,效果如图23。
<图23>
12、新建一个图层,盖印图层,整体调整下颜色及细节,再适当锐化一下,完成最终效果。
<图24>
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