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易语言自定义外形按钮实现过程

2024-07-21 23:03:32
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来源:转载
供稿:网友

不少软件作者肯定因为易语言没有内置自定义外形按钮而烦恼,不过你却可以用其他组件来实现——用画板制作自定义外形按钮

1、新建一个“易语言”窗口程序

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2、添加组件——一个画板到窗口内

为了方便定位按钮的位置

你可以把画板的宽度设置为:80,高度也设置为:80

为了清楚画板在哪里,可以把底色设置成你喜欢的颜色

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3、然后就可以输入代码了

先输入变量代码,代码如下:

.版本 2.程序集 窗口程序集_启动窗口.程序集变量 鼠标停留在画板内, 逻辑型.程序集变量 鼠标移动在画板内, 逻辑型.程序集变量 横坐标, 整数型.程序集变量 纵坐标, 整数型.程序集变量 半径, 整数型.程序集变量 x, 双精度小数型.程序集变量 y, 双精度小数型.子程序 __启动窗口_创建完毕横坐标 = 50 ' 设置变量数值纵坐标 = 50 ' 设置变量数值半径 = 25 ' 设置变量数值

 

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1、添加画板焦点颜色

先绘画画板外形

代码如下:

.版本 2.子程序 _画板1_绘画.参数 重画区左边, 整数型.参数 重画区上边, 整数型.参数 重画区右边, 整数型.参数 重画区下边, 整数型画板1.画椭圆 (横坐标 - 半径, 纵坐标 - 半径, 横坐标 + 半径, 纵坐标 + 半径) ' 画板1.画椭圆 你可以替换成 画板1.画矩形 等其他形状

 

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2、添加画板焦点图片

代码如下:

.版本 2.子程序 _画板1_鼠标位置被移动, 逻辑型.参数 横向位置, 整数型, , 鼠标指针横向位置.参数 纵向位置, 整数型, , 鼠标指针纵向位置.参数 功能键状态, 整数型x = 横向位置 - 横坐标y = 纵向位置 - 纵坐标.如果 (x × x + y × y < 半径 × 半径) ' 检测鼠标指针位置是否在画板内  .如果 (鼠标停留在画板内)  .否则    画板1.刷子颜色 = #浅灰  .如果结束  .如果真 (取反 (鼠标移动在画板内))    画板1.重画 () ' 重画——画板1.刷子颜色 = #浅灰  .如果真结束  鼠标移动在画板内 = 真 ' 等于真则返回假——鼠标离开画板后画板颜色改变,等于假则返回真——鼠标离开画板后画板颜色不变.否则  画板1.刷子颜色 = #白色  .如果真 (鼠标移动在画板内)    画板1.重画 () ' 重画——画板1.刷子颜色 = #白色  .如果真结束  鼠标移动在画板内 = 假 ' 等于真则返回假——鼠标离开画板后画板颜色改变,等于假则返回真——鼠标离开画板后画板颜色不变

 

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3、按F5运行看看

当鼠标停留在画板内,画板颜色就会变成灰色

当鼠标离开在画板内,画板颜色就会变成白色

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1、添加画板按钮效果

命令及变量我已经解释过了,就不多解释了

直接输入代码,代码如下:

.版本 2.子程序 _画板1_鼠标左键被按下, 逻辑型.参数 横向位置, 整数型.参数 纵向位置, 整数型.参数 功能键状态, 整数型x = 横向位置 - 横坐标y = 纵向位置 - 纵坐标.如果真 (x × x + y × y < 半径 × 半径)  鼠标停留在画板内 = 真  画板1.刷子颜色 = #灰色.如果真结束画板1.重画 ().子程序 _画板1_鼠标左键被放开, 逻辑型.参数 横向位置, 整数型.参数 纵向位置, 整数型.参数 功能键状态, 整数型鼠标停留在画板内 = 假x = 横向位置 - 横坐标y = 纵向位置 - 纵坐标.如果真 (x × x + y × y < 半径 × 半径)  信息框 (“按钮被按下”, 0, )  画板1.重画 ().如果真结束

 

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2、这样基本画板按钮就完成了

按F5运行看看效果

这样就可以实现自定义外形按钮了

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