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易语言制作王者荣耀刷金币脚本的代码

2024-07-21 23:02:43
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供稿:网友

打开黑夜模拟器,按下F10,王者荣耀进入挑战-魔女回忆,开始即可。

王者荣耀刷金币脚本

此功能需要加载精易模块5.6

.版本 2.支持库 shellEx.支持库 EThread.支持库 eAPI.程序集 窗口程序集_启动窗口.程序集变量 热键F10, 整数型.程序集变量 热键Home, 整数型.程序集变量 集_线程句柄, 整数型.子程序 __启动窗口_创建完毕热键F10 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F10键)热键Home = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #Home键).子程序 _标签1_反馈事件, 整数型.参数 参数一, 整数型.参数 参数二, 整数型.判断开始 (参数一 = 热键F10)  .判断开始 (时钟1.时钟周期 = 0)    时钟1.时钟周期 = 200    标签1.文本颜色 = #红色  .默认    时钟1.时钟周期 = 0    标签1.文本颜色 = #黑色  .判断结束.判断 (参数一 = 热键Home)  .判断开始 (集_线程句柄 = 0)    状态标签.文本颜色 = #红色    启动线程 (&开始刷金币, , 集_线程句柄)  .默认    强制结束线程 (集_线程句柄)    集_线程句柄 = 0    状态标签.文本颜色 = #黑色    状态标签.标题 = “状态:已停止”  .判断结束.默认.判断结束.子程序 _时钟1_周期事件句柄编辑框.内容 = 到文本 (取鼠标所在窗口句柄 ()).子程序 开始刷金币.局部变量 窗口句柄, 整数型窗口句柄 = 到整数 (句柄编辑框.内容)状态标签.标题 = “状态:工作中”.判断循环首 (集_线程句柄 ≠ 0)  处理事件 ()  程序_延时 (500)  鼠标_消息 (窗口句柄, 1064, 622, 1, 1)  鼠标_消息 (窗口句柄, 1169, 622, 1, 1).判断循环尾 ().子程序 _模拟按钮_被单击.局部变量 窗口句柄, 整数型窗口句柄 = 到整数 (句柄编辑框.内容)鼠标_消息 (窗口句柄, 1064, 622, 1, 1)鼠标_消息 (窗口句柄, 1169, 622, 1, 1)

运行结果:

易语言,王者荣耀,刷金币,脚本,代码

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对VeVb武林网的支持。


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