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Unity Pro 2018.2安装图文详细教程(附安装教程+新功能)

2024-07-16 17:44:41
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来源:转载
供稿:网友

Unity Pro是一款非常好用且功能强大的3D游戏动画开发工具,使游戏开发进程更加工具化、可视化,目前最新版Unity Pro 2018.2.0f2已经正式发布了,小编在带来了Unity Pro 2018.2.0f2下载地址的同时,也为大家详细介绍下Unity Pro 2018.2.0f2安装教程及详细的新功能,欢迎有兴趣的朋友们前来了解下。

软件名称:Unity Pro 2018.2.16f1 64位 最新中文完整版(附安装方法)软件大小:1.23GB更新时间:2018-11-20

Unity 2018.2安装教程

1.本站下载压缩包

2.首先安装原版,双击UnityDownloadAssistant-2018.2.0f2.exe运行,点next继续

3.勾选接受协议,点next

4.勾选要安装的组件,点next

5.选择安装目录和保存路径,点next

6.选择接受,点next

7.耐心等待安装,整个安装需要下载。文件比较大,可以先干点被的事情

8,安装完成

新功能

2018.2.0f2发行说明(完整版)

特征

2D:向SpriteRenderer添加选项以允许按其中心或其轴心点对SpriteRenderer进行排序

2D:添加了对Grid组件的六边形布局的支持。

Android:添加命令行选项“-setDefaultPlatformTextureFormat”以在导入或构建之前设置默认纹理格式,允许用户避免导入两次:一次为系统默认纹理格式,然后第二次为所需格式。目前仅支持Android。期望来自的单个参数:dxt,pvrtc,atc等,etc2,astc。

Android:添加了对在Unity项目中使用Java源文件作为插件的支持。这些文件将被编译并包含在APK中。

Android:为每个CPU架构创建单独的APK(仍然支持通用APK)。

Android:让AndroidJavaProxy使用默认的java方法

动画:动画C#作业:可以使用C#作业直接从Playable编辑动画流(参见AnimationScriptPlayable)

资产导入:导入约束组件的动画属性曲线

Build Pipeline:Scriptable Build Pipeline发布

编辑:在Windows和Linux的编辑器中添加了Vulkan支持

编辑器:程序集定义文件(asmdef)程序集现在在启动之前编译,然后任何其他脚本(Assembly-CSharp.dll和朋友)和编译在第一次编译错误时不会停止。在编译剩余的脚本(Assembly-CSharp.dll和朋友)之前,将加载所有成功编译并编译了所有引用的asmdef程序集。确保始终构建和加载Unity包,而不管项目中的其他编译错误。

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