Unity Pro是一款非常好用且功能强大的3D游戏动画开发工具,使游戏开发进程更加工具化、可视化,目前最新版Unity Pro 2018.2.0f2已经正式发布了,小编在带来了Unity Pro 2018.2.0f2下载地址的同时,也为大家详细介绍下Unity Pro 2018.2.0f2安装教程及详细的新功能,欢迎有兴趣的朋友们前来了解下。
1.本站下载压缩包
2.首先安装原版,双击UnityDownloadAssistant-2018.2.0f2.exe运行,点next继续
3.勾选接受协议,点next
4.勾选要安装的组件,点next
5.选择安装目录和保存路径,点next
6.选择接受,点next
7.耐心等待安装,整个安装需要下载。文件比较大,可以先干点被的事情
8,安装完成
新功能
2018.2.0f2发行说明(完整版)
特征
2D:向SpriteRenderer添加选项以允许按其中心或其轴心点对SpriteRenderer进行排序
2D:添加了对Grid组件的六边形布局的支持。
Android:添加命令行选项“-setDefaultPlatformTextureFormat”以在导入或构建之前设置默认纹理格式,允许用户避免导入两次:一次为系统默认纹理格式,然后第二次为所需格式。目前仅支持Android。期望来自的单个参数:dxt,pvrtc,atc等,etc2,astc。
Android:添加了对在Unity项目中使用Java源文件作为插件的支持。这些文件将被编译并包含在APK中。
Android:为每个CPU架构创建单独的APK(仍然支持通用APK)。
Android:让AndroidJavaProxy使用默认的java方法
动画:动画C#作业:可以使用C#作业直接从Playable编辑动画流(参见AnimationScriptPlayable)
资产导入:导入约束组件的动画属性曲线
Build Pipeline:Scriptable Build Pipeline发布
编辑:在Windows和Linux的编辑器中添加了Vulkan支持
编辑器:程序集定义文件(asmdef)程序集现在在启动之前编译,然后任何其他脚本(Assembly-CSharp.dll和朋友)和编译在第一次编译错误时不会停止。在编译剩余的脚本(Assembly-CSharp.dll和朋友)之前,将加载所有成功编译并编译了所有引用的asmdef程序集。确保始终构建和加载Unity包,而不管项目中的其他编译错误。
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