C4D建模三维模型很简单,今天我们就来看看c4d建模宝石模型的教程。
1、将制作的立方体模型C掉
2、然后选择其中的一个点,向下方移动一段距离
3、这时候选择面选项,选择上方的面
4、选择右键属性中的倒角属性,进行倒角
5、向外侧倒角一定程度,就变成如图所示的样式了
6、再对其他点进行调整下,做出了如图所示的样式效果。
以上就是c4d宝石底座的建模方法,希望大家喜欢,请继续关注错新站长站。
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