给blender创建的模型添加个天空环境贴图,在不同环境下看看我们的模型会是什么效果。
1、打开blender,切换到“cycles渲染”,并且创建一个“球体”。
2、底部切换为“节点编辑器”窗口。
3、点击“新建”,给这个球体创建一个材质。
4、选择底部的“世界环境”,并且勾选“使用节点”。
5、按“shift+a”键,选择“纹理”--“环境纹理”,创建一个环境纹理。
6、在“环境纹理”中打开你的天空环境纹理贴图图片,如果没有贴图图片可以在百度中搜索“3d环境贴图”下载。
7、shift+z渲染预览看看我们的天空环境贴图效果。
注意事项:
投影中我们出辣使用“方形”还可以使用“镜像球”,当然贴图图片也得是镜像球,不过个人感觉效果不怎么好。
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