平时编辑模型没有太注意模型的具体位置,那么如何在blender的场景正中心位置创建模型呢?
1、打开blender窗口。
2、数字键盘“7”切换到“顶视图”(这个左右前后视图也都可以,根据自己的需要)。
3、按“shift+s”键,选择“游标->中心”。
4、然后我们shift+a创建一个基本模型,这个模型就在场景的中心位置。
5、ctrl+alt+q切换到四视图,可以发现物体每个视图都在场景的中心位置。
6、如果编辑后移动了模型,想模型再回到场景中心位置,可以shift+s选择“游标->中心点”。
7、然后选择“模型”,再次shift+s选择“选中项->游标”,那么我们的模型就再次回到场景中心了。
注意事项:
基本模型是在游标位置创建的,所以可以通过游标的位置定位物体创建的位置。
相关推荐:
blender怎么设置树木模型?
blender怎么使用节点给模型进行图片纹理贴图?
新闻热点
疑难解答
图片精选