首页 > 应用 > 应用软件 > 正文

Unity怎么使用ParticleSystem制作枪口火焰效果?

2024-07-16 17:21:31
字体:
来源:转载
供稿:网友

Unity怎设计游戏画面的时候,想要使用ParticleSystem制作枪口火焰效果,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:Unity 2019.1.0a8 Download Assistant 官方安装版(附教程) 游戏引擎软件大小:334KB更新时间:2018-11-18

1、首先我们新建一个空游戏对象,给它建立一个ParticleSystem组件。

2、展开主面板。设置时长0.1s, 因为枪火的存在时间本来就很短。取消Looping的勾选,因为枪火只射一次。设置起始颜色为黄色。

3、展开Shape,把粒子发射装置的形状调整成一个很细的圆锥,保证枪火的方向和位置固定。

4、设置颜色渐变从白色到黄红到透明,设置大小渐变(添加一个curve)

5、在最下面的Renderer里面设置枪火的材质。其实标准材质包的默认粒子材质就可。最终效果如图。

以上就是Unity中ParticleSystem的使用方法,请继续关注错新站长站。

相关推荐:

Unity怎么让UI界面有立体效果?

unity3d怎么设置点击按钮弹出提示信息?

Unity怎么彻底断开prefab关联? unity取消prefab关联的技巧

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表