c4d中想要创建灯笼模型,该怎么创建呢?我们先将灯笼的主体其中一部分创建出来。通过阵列即可得到模型的主体。下面我们就来看看详细的教程。
1、创建一个圆球,半径为100,分段为48;将圆球转为可编辑多边形。
2、在顶视图中,线模式中如图1选择圆球的两条经线(经线的选择对称于X轴);用埴充的方式选中圆球的大部分面,并将其删除;得到圆球的小部分弧面。将所有点优化一下。
3、给上步得到的圆弧面添加一个圆滑变形器,变形器的参数默认即可。
4、给添加了变形器的圆弧面,添加阵列命令,半径为0,副本为11。选择阵列选用将当前状态转为对象,并将对象连接+删除。
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