这篇文章主要介绍了js实现登陆遮罩效果的方法,涉及javascript操作页面元素样式的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了js实现登陆遮罩效果的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
- "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
- <html>
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
- <title>遮罩</title>
- <style>
- #blanks{
- display:none;
- width:100%;
- //height:100%;
- height:100px;
- position:absolute;
- top:0;
- background-color:#ccc;
- z-index:1000;
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- opacity:.70;
- filter: alpha(opacity=70);
- }
- #login{
- padding:18px;
- display:none;
- background-color:pink;
- width:300px;
- height:100px;
- position:absolute;
- left:400px;
- top:20%;
- z-index:1001;
- }
- </style>
- </head>
- <body onload="setHeight()">
- <div id="content">
- <input type="button" value="登陆" onclick="showLogin()">
- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
- 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
- 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
- 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
- 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
- </p>
- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
- 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
- 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
- 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
- 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
- </p>
- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
- 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
- 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
- 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
- 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
- </p>
- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
- 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
- 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
- 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
- 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
- </p>
- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
- 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
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- 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
- 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
- </p>
- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
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- </p>
- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
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- 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
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- 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
- </p>
- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
- 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
- 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
- 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
- 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
- </p>
- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
- 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
- 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
- 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
- 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
- </p>
- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
- 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
- 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
- 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
- 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
- </p>
- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
- 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
- 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
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- 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
- </p>
- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
- 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
- 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
- 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
- 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
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- <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
- 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
- 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
- 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
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- <form method="post">
- 用户名:<input type="text" name="username" ><br/>
- 密码:<input type="password" name="password"><br/>
- <input type="submit" value="提交">
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- </div>
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- {
- var h=document.documentElement.scrollHeight;
- document.getElementById("blanks").style.height=h+"px";
- }
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- {
- document.getElementById("login").style.display="none";
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- }
- function showLogin()
- {
- document.getElementById("login").style.display="block";
- document.getElementById("blanks").style.display="block";
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- </script>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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