首页 > 网站 > WEB开发 > 正文

“如何稀释scroll事件”引出的问题

2024-04-27 14:15:51
字体:
来源:转载
供稿:网友

“如何稀释scroll事件”引出的问题

背景:我在segmentfault提了个问题如何稀释onscroll事件,问题如下:

面试时问到这个问题,是这样的:    面试官问一个关于滚动到某个位置的时候出现一个顶部的导航栏,答完之后,她接着问一滚动onscroll就会执行很多很多次,如何稀释它?为了确定她说的是“稀释”,我让她重复了遍,我给出的解决方法是,用一个变量,在事件处理的时候让它自增,判断达到一定大小就执行一次实际的事件:

var i = 0;    // 累积变量window.onscroll = function(){    i++;    if(i%500==0){        // 执行实际的事件    }}
  • 她并不满意,问最后如何释放这个变量?
  • ……
  • 接着她说:“我要的是稀释onscroll的执行次数,而不是这个(我所指的实际的事件)的执行次数。”
  • 我很是不解,鼠标一滚动就触发这个事件,如何能减少它的执行次数,如何稀释它?难道动态绑定/解绑事件,如何操作?

    网上都没有找到相关类型的问题,这个问题算不算变态级的面试题?如果不是,请给出解决方案,先谢谢了。

第一个回答认为这是函数节流,顿时恍然大悟,纳为答案,这是我和该名词的初次接触,本以为就这样结束了,没想到接下来又吸引了一大波程序员的眼球。

基本地,指出使用 throttle 和 debounce 两种方式:

throttle(译:节流阀):就是函数节流的意思,控制函数调用的频度,固定时间间隔执行,即连续的调用中,不管频度如何,只间隔固定时间(或大于该时间,这时频度较低)执行一次,不是问题中的“稀释”。

debounce(译:防反跳?):就是去抖的意思,空闲控制,在一定空闲时间间隔内的调用不予实现,一个简单的实现如下:

 1 var timer = null; 2 document.addEventListener('mousemove', function () { 3         if (timer) { 4             clearTimeout(timer) 5         } 6         timer = setTimeout(function(){ 7             console.log("mousemove"); 8         }, 100); 9     }10 );

主要应对高度频发的调用,100的意思不是100ms执行一次,而是当调用间隔时间不超过100ms,即鼠标移动速度过快的话,console.log()会一直不被执行,除非移动间隔时间大于100ms,用网友bumfod的话,「函数节流让一个函数只有在你不断触发后停下来歇会才开始执行,中间你操作得太快它直接无视你。」,不是问题中的“稀释”。

综上,诚然 throttle 和 debounce 都能很好地解决性能问题,二者稀释的是业务逻辑的执行次数,但都不是问题所要求的,这时我就觉得这个问题有点牵强了,因为不管怎样,不管有没有显性地定义 scroll 事件,浏览器都会触发 scroll 事件的,差别在于有没有 callback,有没有要执行的东西而已。

如果非要“减少scroll 的执行次数”,这里有一位和我不谋而合的网友代码,通过setTimeout,执行一次再延时重新绑定事件监听器,这种方法稀释的是回调的执行次数

 1 var cb = { 2   onscroll:function() { 3     console.log("scrolling"); 4     window.removeEventListener("scroll", cb.onscroll, false);   // 这里移除事件监听器 5     setTimeout(function() { 6         console.log("DONE"); 7         window.addEventListener("scroll", cb.onscroll, false); 8     }, 200);    // 200ms后重新绑定事件监听器 9   }10 };11 window.addEventListener("scroll", cb.onscroll, false);

还有同学引出了阻塞渲染、影响页面UI响应等的问题,

其他:

框架辅助_debounce(underscore.js 里的 debounce 函数)

 1 /** 2  * [debounce description] 3  * @param  {[type]} func      [回调函数] 4  * @param  {[type]} wait      [等待时长] 5  * @param  {[type]} immediate [是否立即执行] 6  * @return {[type]}           [description] 7  */ 8 _.debounce = function(func, wait, immediate) { 9     var timeout, args, context, timestamp, result;10 11     var later = function() {12         var last = _.now() - timestamp;13 14         //小于wait时间,继续延迟wait-last执行later,知道last >= wait才执行func15         if (last < wait && last > 0) {16             timeout = setTimeout(later, wait - last);17         } else {18             timeout = null;19             if (!immediate) {20                 result = func.apply(context, args);21 22                 if (!timeout) context = args = null;23             }24         }25     };26 27     return function() {28         context = this;29         args = arguments;30         timestamp = _.now();31         //是否立即执行32         var callNow = immediate && !timeout;33 34         if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);35 36         if (callNow) {37             result = func.apply(context, args);38             context = args = null;39         }40 41         return result;42     };43 };
underscore.js 的 debounce

typeahead的 throttle 实现源码

 1 throttle: function(func, wait) { 2     var context, args, timeout, result, PRevious, later; 3     previous = 0; 4     later = function() { 5         previous = new Date(); 6         timeout = null; 7         result = func.apply(context, args); 8     }; 9     return function() {10         var now = new Date(),11             remaining = wait - (now - previous);12         context = this;13         args = arguments;14         if (remaining <= 0) {   //如果大于间隔时间(wait)15             clearTimeout(timeout);16             timeout = null;17             previous = now;18             result = func.apply(context, args);19         } else if (!timeout) {  //小于,延时调用later20             timeout = setTimeout(later, remaining);21         }22         return result;23     };24 },
typeahead.js 的 throttle

如有纰漏,恳请指出,共同进步,谢谢^_^


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表