本文要介绍的C#本地读写二进制文件,二进制文件指保存在物理磁盘的一个文件。
第一步:读写文件转成流对象。其实就是读写文件流 (FileStream对象,在System.IO命名空间中)。File、FileInfo、FileStream这三个类可以将打开文件,并变成文件 流。下面是引用微软对File、FileInfo、FileStream的介绍
System.IO.File类 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并协助创建 FileStream 对象。
System.IO.FileInfo类 提供创建、复制、删除、移动和打开文件的实例方法,并且帮助创建 FileStream 对象。无法继承此类。
System.IO.FileStream类 公开以文件为主的 Stream,既支持同步读写操作,也支持异步读写操作。
我直接使用 FileStream,他继承于Stream
第二步:读写流。读写二进制文件用System.IO.BinaryReader和System.IO.BinaryWriter类;读写文本文件用System.IO.TextReader和System.IO.TextWriter类。下面是我的实体 (即要保持到文件的数据)
/// <summary>
/// 学生基本信息类
/// </summary>
public class Student
{
/// <summary>
/// 学号变量
/// </summary>
private String _id;
/// <summary>
/// 姓名变量
/// </summary>
private String _name;
/// <summary>
/// 语文成绩变量
/// </summary>
private Double _score1;
/// <summary>
/// 数学成绩变量
/// </summary>
private Double _score2;
/// <summary>
/// 英语成绩变量
/// </summary>
private Double _score3;
/// <summary>
/// 学号属性
/// </summary>
public String Id
{
get { return _id; }
set { _id = value; }
}
/// <summary>
/// 姓名属性
/// </summary>
public String Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
/// <summary>
/// 语文成绩属性
/// </summary>
public Double Score1
{
get { return _score1; }
set { _score1 = value; }
}
/// <summary>
/// 数学成绩属性
/// </summary>
public Double Score2
{
get { return _score2; }
set { _score2 = value; }
}
/// <summary>
/// 英语成绩属性
/// </summary>
public Double Score3
{
get { return _score3; }
set { _score3 = value; }
}
}
下面是我的读方法,读取文件中的信息到参数List<Student> stu中
/// <summary>
/// 读取信息方法
/// </summary>
/// <returns>读取是否成功</returns>
public void ReadInfo(List<Student> stu)
{
Console.WriteLine("请输入文件读取路径:(键入回车为默认路径)");
String filename = Console.ReadLine();
FileStream fs;
//默认路径
if (filename == "")
{
fs = new FileStream("student.dll", FileMode.Open);
}
else
{
//如果文件不存在,就提示错误
if (!File.Exists(filename))
{
Console.WriteLine("/n/t读取失败!/n错误原因:可能不存在此文件");
return;
}
//否则创建文件
fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
}
//使用二进制读取
BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
Console.Write("读取信息将覆盖现有的信息,继续吗?y/n :");
String command = Console.ReadLine();
if (command == "y" || command == "Y")
{
for (int i = 0; i < stu.Count; i++)
{
stu.RemoveAt(i);
}
//从磁盘上读取信息
try
{
while (true)
{
Student student = new Student();
student.Id = br.ReadString();
student.Name = br.ReadString();
student.Score1 = br.ReadDouble();
student.Score2 = br.ReadDouble();
student.Score3 = br.ReadDouble();
stu.Add(student);
student = null;
}
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine("/n/n读取结束!");
}
}
br.Close();
fs.Close();
}
下面是我的写入方法,写入参数List<Student> stu中的数据
/// <summary>
/// 写入信息方法
/// </summary>
/// <returns>写入是否成功</returns>
public void WriteInfo(List<Student> stu)
{
Console.WriteLine("请输入文件保存路径:(键入回车为默认路径)");
FileStream fs;
String filename = Console.ReadLine();
//默认路径
if (filename == "")
{
fs = new FileStream("student.dll", FileMode.Create);
}
//手动输入路径
else
{
//如果文件存在,就提示错误
if (File.Exists(filename))
{
Console.WriteLine("/n/t保存失败!/n错误原因:可能存在相同文件");
return;
}
//否则创建文件
fs = new FileStream(filename, FileMode.Create);
}
//数据保存到磁盘中
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
foreach (Student student in stu)
{
bw.Write((String)student.Id);
bw.Write((String)student.Name);
bw.Write((Double)student.Score1);
bw.Write((Double)student.Score2);
bw.Write((Double)student.Score3);
bw.Flush();
}
bw.Close();
fs.Close();
Console.WriteLine("保存成功!");
}